電影《沙丘》已經(jīng)上映快一個(gè)月了,但我現(xiàn)在才寫出這篇文章……主要是因?yàn)槲也艅偹乃⑼隂]多久,還看了原著小說的第一本,勉強(qiáng)算是個(gè)懂哥了。
曾執(zhí)導(dǎo)《降臨》《銀翼殺手 2049》的維倫紐瓦這次同樣也用充滿宗教與神秘主義氣息的《沙丘》徹底征服了我。我試圖向一位平時(shí)開黑打《帝國(guó)時(shí)代 4》PvP 的 80 后安利《沙丘》,沒想到對(duì)方上來就是一句“我十幾年前就玩過了”,完了還嘲笑我是個(gè)沒有童年的 95 后小屁孩。
行吧,你年齡大你說了算,畢竟禿頭也是你先禿。不過被他這么一刺激,我還真來勁了——云歸云,在還原游戲歷史這方面我可從來沒怕過誰(shuí)。
我從外網(wǎng)上翻來了一大堆資料,還親自在模擬環(huán)境里運(yùn)行了當(dāng)年的原版《沙丘 2》進(jìn)行體驗(yàn)。正所謂功夫不負(fù)有心人,我這一通考古還真的發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)可能很多老玩家都沒意識(shí)到的真相:
1.《沙丘 2》不是《沙丘》的續(xù)作,兩部游戲唯一的共同點(diǎn)就是名字一樣;
2.被譽(yù)為 RTS 鼻祖的一代神作《沙丘 2》,其實(shí)并不“沙丘”。
一切的開始:新浪潮科幻文學(xué)運(yùn)動(dòng)中橫空出世的《沙丘》
要理解為什么《沙丘 2》不“沙丘”,我們就要理解《沙丘》原著小說為什么能夠封神。
二戰(zhàn)后的美國(guó)文學(xué)界正在經(jīng)歷所謂的「黃金時(shí)代」。艾薩克·阿西莫夫的《基地》、羅伯特·海因萊因的《星船傘兵》、雷·布萊伯利的《華氏 451度》等一大批經(jīng)典嚴(yán)肅硬科幻作品都在這一時(shí)期橫空出世,對(duì)全世界的科幻文壇造成了舉足輕重的影響。這些作品大多聚焦于【科幻】這個(gè)詞本身,通俗地說就是強(qiáng)調(diào)作家既要能想出足夠酷炫的點(diǎn)子,又要保證點(diǎn)子“很合理”。
不過,二戰(zhàn)后的美國(guó)同樣存在一大群具有叛逆精神的人們。就像搖滾之于 60 年代的美國(guó)流行樂,「黃金時(shí)代」也有屬于自己的叛逆流派:「新浪潮運(yùn)動(dòng)」。這些特立獨(dú)行的作家們認(rèn)為科幻文學(xué)不應(yīng)該只專注于尋找人類在群星之間的位置,而應(yīng)該探尋人類自己的定義究竟是什么——在這樣的思想環(huán)境中,新浪潮作家們開始將人文社科和哲學(xué)思想加入科幻作品,而 1965 年出版的《沙丘》第一部小說便是這種精神的產(chǎn)物。
在《沙丘》一書中,作者弗蘭克·赫伯特為了探尋人類的邊界而設(shè)置了一個(gè)有趣的背景:曾被機(jī)器人奴役的人類在一場(chǎng)被稱為“巴特勒”的戰(zhàn)爭(zhēng)中贏得了勝利,并決定再也不生產(chǎn)任何機(jī)器人和 AI。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。