文 haKuRyu
不懂就問,我 Steam 游戲庫里有個叫《怪物獵人:世界》的,是不是抄《王者榮耀:世界》的啊?
不開玩笑了,畢竟再反串下去可能就有人要當(dāng)真了。事情是這樣的:10月30/31日兩天,《王者榮耀》的官方賬號連續(xù)公布了兩款正在開發(fā)中的作品,分別叫《代號:破曉》和《王者榮耀:世界》。
我看完了這兩個游戲的預(yù)告視頻,我的心情如下圖所示:
我知道抄襲的具體定義還很模糊,而且上一個有抄襲爭議的知名 PS5 開放世界 3A 大作(我就不點(diǎn)名了)目前也用每月上億的流水征服了海內(nèi)外玩家,所以我并不打算直接指責(zé)《王者榮耀》IP 下的兩款新作【就是抄襲】。
我今天只想簡簡單單地把宣傳片里的東西拆出來做一個簡單的解讀,并說一些我想說的話。
因為我沒玩過多久《任天堂全明星大亂斗》,所以今天就不評價《代號:破曉》了,畢竟我還是半個云嘛,歡迎各位大亂斗玩家在評論區(qū)作出補(bǔ)充。但我還是不得不說,大喬的這個動作跟帕露蒂娜的空前 A 怎么這么像呢……
算了,還是直接快進(jìn)到《王者榮耀:世界》吧。
你要說下圖這個動作就是《怪物獵人》的太刀登龍斬,那我覺得其實還差點(diǎn)意思。畢竟在《怪物獵人:世界》里,你還需要先看破+大回旋開刃再接 RT+Y/R2+△ 才能放出登龍斬;但《王者榮耀:世界》里的主角似乎不需要任何前置條件就能直接搓招,屬于是利好手殘萌新黨了。
下一個有爭議的動作是這個蓄力。說實話它真的很像《怪物獵人》里的大劍真蓄力,但書接上文,大劍真蓄也需要打一整套連招才能觸發(fā)——《王者榮耀:世界》則完全不需要。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。