?在正式進入《極限國度》之前,我一直認為它會是《極限巔峰》的一個翻版,可能會因為運動項目的增加而在系統(tǒng)上做一些調整,但總體上應該是一款像它的“前作”一樣偏硬核且小眾作品。然而,實際游戲內的情況狠狠地打了我的臉,比起《極限巔峰》,《極限國度》這部作品的游戲模式反而是像《飆酷車神2》更多一些,原本《極限巔峰》中一些擬真的設定也被丟掉,融進了一堆......“開放世界罐頭化”的東西。
不過不要擔心,這部作品并沒有繼承《飆酷車神2》什么缺點,而是將《飆酷車神2》與《極限巔峰》兩部作品的長處在本作中良性結合,適度地降低操作難度并加強線上社交元素,加上對于自行車項目極佳游戲性設計(不愧是Rider's Republic),相比它的前輩《極限巔峰》,本作玩起來實在是讓人直呼“爽到”。像我這種抱著體驗新一期“育碧旅游”而進入《極限國度》的玩家,也逐漸被這其中富有魅力的運動玩法所吸引,成為了這個極限運動“國度”的一員。
至于一開始把本作當成旅游游戲來嘗試的原因,一方面是因為一直以來育碧游戲的風格,尤其是在《刺客信條》新三部曲推出專門的“探索模式”后(阿育逐漸理解了自家游戲的精髓),另外一方面也是因為我自己對于“極限運動”這一領域的一點私心,這就需要從我第一次進入《極限國度》的游戲之前講起。
《極限國度》初公布于2020年秋季,最初定在2021年2月發(fā)售,后推遲至10月。在游戲正式發(fā)售之前的這一年多的時間里,育碧并沒有為本作做太多的市場推廣,預告片的推出相比《刺客信條》這樣的重磅作品也并沒有太頻繁,消息相對較少,但其中2021年8月發(fā)布的一部新預告中揭露了大量有關本作舞臺的信息——猛犸山、紅杉公園、峽谷地等,都是北美洲中部著名的國家公園,擁有著遠近聞名的自然風光。這其中約塞米蒂國家公園的出現(xiàn)更是讓我眼前一亮,說起原因,只因為在這座國家公園有一個相當重要的地點——酋長巖(El Capitain)。
不知各位讀者有沒有觀看過影片《徒手攀巖》(Free Solo),這是一部拍攝于2018年的紀錄片,2019年6月時在中國內地上映,時長100分鐘。影片講述了美國攀巖者亞歷克斯·霍諾德(Alex Honnold)在2017年6月3日無輔助無保護徒手攀上世界上最危險的巖壁之一——位于內華達山西麓的高3000英尺的酋長巖的全過程。
片中大量展示了亞歷克斯在挑戰(zhàn)路上所做的斗爭與準備,以巧妙的敘事和出色的運鏡,從平凡的視角讓觀眾看到了亞歷克斯在親情、愛情、事業(yè)與夢想上的糾結與迷茫,告訴觀眾一個完成不凡成就的人也是一個和我們一樣的人,就是這樣的一個人在不斷追尋著挑戰(zhàn)極限的信仰。影片的最后部分,制片團隊以驚人的鏡頭語言向觀眾展示了整部電影最為震撼的部分,將山崖的陡峭、高大、危險以及亞歷克斯耗時3小時56分的挑戰(zhàn)人類心理與體能極限的壯舉濃縮在十幾分鐘的影像中。電影以亞歷克斯的成功登頂為結束,光是結尾的這十幾分鐘,它很有可能就可以被稱作最為驚險刺激,最讓人驚嘆的極限運動紀錄片,再加上前面大量的敘事部分的話,它完全可以算得上是給每一個相信人類極限遠未抵達的人的非凡禮物,這不光是關于極限運動,更是關于生活與人性的探討。
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GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。