《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》雖然是《星之卡比》系列的最新作,但咋一看,一時間還以為是馬力歐大叔走錯了片場——有些《馬力歐:奧德賽》的既視感。
不過轉(zhuǎn)念一想,在全面3D化的進程中,卡比也確實是時候加入戰(zhàn)場了。確實,本作也是正篇系列中的首款3D動作游戲。在全新的3D平臺冒險中,等待著卡比探索的是一個充滿來自過去文明的廢棄建筑的神秘世界,而游戲的目標維持了以過關(guān)為目標地平臺跳躍玩法不變,在有立體縱深的3D關(guān)卡中進一步豐富冒險。從官方的演出片段中可以看到,卡比經(jīng)典的能力都悉數(shù)登場,除了大家都熟悉的吞食能力,還可以隨心所欲地向360度的方向使出能力招式。甚至還展示了卡比的劍士、回旋鏢等形態(tài)。而這些元素碰撞在一起能擦出什么樣的火花,恐怕要在發(fā)售后老任才能給我們答案。
幾年不見,貝姐不僅改換了全新造型,還在游戲世界里玩上了《舞力全開》。前半段說是《異界鎖鏈2》也不會感到違和,緊接著登場的巨獸和軍隊又像是客串到了特攝片場,而只有通過“炫舞”操控召喚獸與怪物進行戰(zhàn)斗的場面才能確認此刻看到的是《獵天使魔女3》最新預(yù)告片。除了印象不禁還會讓人心里默默在想:我倒要看你個白金還能搞出上面幺蛾子來。
有趣的是,最近已經(jīng)取消開發(fā)的白金游戲《龍鱗化身》的前首席制作人近日就在社交媒體上表示,貝姐的新召喚機制看上去很像《龍鱗化身》中的機制。
對了,看上去咱們還可以期待一個與《舞力全開》的聯(lián)動活動。
都說任天堂開發(fā)游戲最看重的點在于趣味性,哪怕是再普通不過的游戲類型和玩法,經(jīng)他們之手改良,也時常會出現(xiàn)別樣的樂趣?!洞髞y斗》是這樣的作品,《馬車》也不例外,而《斯普拉遁3》同樣也榜上有名。
《斯普拉遁》(Splatoon 3)為系列第三作。初代于2015年在 Wii U 平臺發(fā)售,由于初代作品在游戲平衡性上存在的問題較多,因此任天堂對此進行了一系列調(diào)整修改后便發(fā)布了續(xù)作,很快就以時尚鮮明的視覺風格和趣味十足的玩法吸引了大量玩家;可遺憾的是,大概是沒有中文的緣故,在國內(nèi)玩家圈子間口碑不俗,但一直不慍不火。
此前游戲的玩法以對戰(zhàn)競技為主,玩家要在對戰(zhàn)中展開 4 vs 4 戰(zhàn)斗,使用各種各樣的武器把對戰(zhàn)場地的地面涂上己方隊伍的顏色。一旦時間結(jié)束后,面積多的隊伍就可以獲得小局勝利。
本作在前作基礎(chǔ)上進一步優(yōu)化創(chuàng)新,舞臺也從大都市轉(zhuǎn)到了荒蕪沙漠地區(qū)“蠻頹鎮(zhèn)”,另外,還加入了全新動作及弓箭等全新武器。在全新預(yù)告視頻中可以看到,除了介紹多人模式下爬墻、騎乘等全新要素外,還公布了大量單人主線的情報,其中包括哺乳類生物重新出現(xiàn)在陸地上、章魚敵人的長毛化(天婦羅化)、潮色姐妹的新造型、城市和火箭遺跡等內(nèi)容。本作將于 2022 年登陸 Switch,系列將會首次支持中文。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。