玩家和動(dòng)物的互動(dòng)主要分五種,可以在小動(dòng)物站在地面時(shí)盡情撫摸它;也可以將動(dòng)物抱起然后在空中擼它;還有就是使用逗貓棒等道具與之互動(dòng);
還能將小動(dòng)物頂在頭頂作為帽子;最后就是可以通過對話命令它跟隨或者自己回家,亦或是將它釋放回野外。
將小動(dòng)物帶回咖啡廳后,小動(dòng)物也會(huì)根據(jù)不同的類型做出各種符合自己種類生態(tài)的行為,例如貓貓會(huì)在貓爬架和墻板上跳來跳去,狗狗喜歡在地上趴著睡覺等。
收集了足夠多的小動(dòng)物,自然就是要開始經(jīng)營我們的咖啡廳了。游戲的模擬經(jīng)營內(nèi)容主要分為兩個(gè)部分。
首先,與許多裝修模擬游戲一樣,玩家可以使用游戲中的各種精美的小家具布置自己咖啡店,讓自己的店鋪與眾不同。這種創(chuàng)造性的開放玩法非常有趣。
對那些喜歡布置和擺放的經(jīng)營愛好者具有相當(dāng)大的吸引力,游戲提供了數(shù)百種家具與裝飾,讓玩家可以發(fā)揮創(chuàng)意打造自己的小窩。
其次,咖啡店當(dāng)然需要盈利了,玩家可以在自己的后廚通過魔法書烹飪各種各樣的料理,游戲的烹飪過程也很有意思,玩家需要變小跳到廚臺(tái)上,然后將和自己身體差不多大小的食材全部丟進(jìn)料理碗中,雖然不太理解這個(gè)變小的步驟到底有什么意義,不過變小后近距離觀察家里主子的視角還是非常令人舒適的。
制作好料理后,就是游戲的冒險(xiǎn)與模擬生活部分了。咖啡店運(yùn)營自然要有顧客光臨,那玩家就需要在小鎮(zhèn)上和各種各樣的角色社交,宣傳自己的咖啡店了。
游戲中有許許多多角色可以供玩家交流,鎮(zhèn)長、貓頭鷹女孩、各種商店的老板,他們會(huì)給你一些跑跑腿的小任務(wù),或是讓你把咖啡廳添加他們喜歡的家具。
完成任務(wù)后,不僅可以提升他們的好感度,讓他們更愿意光顧商店,也可以獲得一些好看的小衣服或小家具。隨著玩家對鎮(zhèn)民的幫助,自己家具收藏也會(huì)越來越豐富,廚房中的甜點(diǎn)菜譜也會(huì)越來越多,甚至可以使用魔法將家里的小動(dòng)物變大,然后化作自己的坐騎。
而游戲的主線,則需要你通過完成任務(wù)來獲取解鎖區(qū)域的方法。游戲的世界被放置在一個(gè)五角星形的島嶼上,玩家的初始區(qū)域在島嶼中央的心形城鎮(zhèn)——心之鎮(zhèn)。
游戲每個(gè)區(qū)域間的封鎖都非常有趣,有被碎石堵住的山路,還有被一只無比巨大的貓貓堵住的粗木頭。游戲的地圖雖然不大,但各個(gè)區(qū)域有著迥然不同的風(fēng)格,其中不同的動(dòng)物生態(tài)與細(xì)節(jié)也可以讓玩家得到非常溫馨的體驗(yàn)。
總體來說,《擼貓模擬器》作為一款女性制作人打造的游戲,非常具有個(gè)人風(fēng)格。
游戲整體以童話風(fēng)的甜美幻想將一個(gè)充滿毛茸茸動(dòng)物的世界呈現(xiàn)在玩家眼前,喜歡裝修和生活模擬的猛男玩家,應(yīng)該很難拒絕這款游戲。
但游戲目前還有許多不太影響游玩的BUG,咖啡廳的店面也有些狹窄,家具很多,但是可以擺放的位置卻不大,如果后期可以通過游玩擴(kuò)大店面就更好了。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。