因此于 2017 年 Gun Meidia 公司就制作過一款同名改編游戲。
游戲模式與《黎明殺機(jī)》十分類似。雖然《黎明殺機(jī)》早出一年,可是《十三號星期五》中殺人魔杰森的角色,既然是所有殺人魔角色的祖宗,那么該游戲肯定也能力壓《黎明殺機(jī)》一頭。所有人都是這么想的。
然而并非如此。
該游戲以八名玩家為一個單位,其中一人扮演“杰森”,另外七人扮演故事中“嗷嗷待宰”的年輕人。與《黎明殺機(jī)》不同的是,該游戲中人類陣營的玩家獲勝條件不只是逃出生天一種,還可以選擇成功報警甚至集體反殺“杰森”。
雖然殺人魔能力驚人,已經(jīng)完全超出了人類的范圍,比如可以感應(yīng)目標(biāo)位置,瞬間移動等等。但是面對七名人類玩家,而且還是有機(jī)會反殺的人類玩家,后果就可想而知了。
可見游戲和電影是完全不同的。在游戲里的“人類”玩家,從進(jìn)入游戲時就知道將會發(fā)生什么,自己的敵人是誰,以及游戲的“人類”玩家不會像電影里一樣互相猜疑或其內(nèi)訌,可以說完全違背恐怖電影里的人類角色行為準(zhǔn)則。
因此在該游戲中,扮演“杰森”的玩家在面對七名熟悉游戲機(jī)制并有主動交流的“人類”玩家時,被人類吊打的可能性遠(yuǎn)比“屠殺”所有人的可能性高。整個游戲也就犧牲掉了“殺人魔杰森”玩家的游戲體驗了。
可見就算照搬大熒幕上的經(jīng)典恐怖角色,只要在這種游戲機(jī)制下也會沒有任何作用。
但是依然還是有人不信邪。
今年四月份由索尼互娛同 20 世紀(jì)福克斯聯(lián)合開發(fā)的多人射擊游戲《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》就是又一個嘗試者。
《鐵血戰(zhàn)士》同樣也是家喻戶曉的恐怖、驚悚 IP 之一。故事里的鐵血戰(zhàn)士是擁有高度文明的外星物種,擁有仿佛異形般的扭曲外表,不僅有尖牙利爪,身材高大,而且還擁有極度高科技的武器和裝備,以及天賦異稟的狩獵能力。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
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