人類可以統(tǒng)治世界,但貓咪可以統(tǒng)治人類。
橫跨宇宙,從另一個(gè)星球降臨世界的貓咪無疑是地球頂級(jí)存在之一,嫵媚妖嬈的身姿,粉嫩軟糯的腳爪,很少有人能抵御這該死的甜美。
其實(shí)在很長一段時(shí)間里,筆者對(duì)于養(yǎng)貓這件事并沒有很大的執(zhí)念。然而在某一天突然發(fā)覺,晚上連麥開黑的YY里,貓叫聲逐漸多了起來,而游戲群里的聊天也從英雄出裝、陣容理解變成了曬貓、研究貓糧,以及詢問被貓抓了是否需要去打疫苗。
而當(dāng)前幾天除我之外最后一名無貓人士在上線時(shí),強(qiáng)忍著內(nèi)心喜悅,用一口假裝平靜的語氣宣布他剛花了2000大洋買了只美短之后,筆者震驚地發(fā)現(xiàn),整個(gè)群里只有我沒有貓了。
雖然自己也很喜歡寵物,不過想了想房東的撲克臉,只能無奈作罷。
不過沒關(guān)系,即使是"無貓人士",但靠著每晚開黑時(shí)麥里傳來的別人家的貓叫,還是能勉強(qiáng)拿云養(yǎng)貓的理論來安慰自己。此情此景倒是令筆者不禁想到了小時(shí)候在鄉(xiāng)下過年時(shí),長輩告訴我買鞭炮自己放別人聽響的理論。
好嘛,過了二十年,還是沒啥長進(jìn)。
還好,作為一個(gè)浸淫游戲界多年的老咸魚,雖然因?yàn)楦鞣N現(xiàn)實(shí)原因無法實(shí)現(xiàn)擼貓的夙愿,但是這并不妨礙在游戲里擼個(gè)痛快。
如果要聊起貓咪這個(gè)話題,想必常年奔波在新大陸的獵人們比較有發(fā)言權(quán),在戰(zhàn)斗中揮舞著武器幫忙,在重傷瀕死時(shí)送血藥恢復(fù),這一切都令獵人們心懷感激。而貓咪每時(shí)每刻的陪伴也使得探險(xiǎn)變得不再孤單,自己捏出來的貓咪,搭配上一身勁爽的小皮裝,怎么看怎么喜歡。因此狩獵到新怪物拿到素材,先給貓咪做裝備,然后再輪到自己也不是什么稀罕事。
只是對(duì)于《怪物獵人:世界》里的貓咪,筆者多多少少有些怨念,原因無他,數(shù)量實(shí)在是太少了啊!管家貓、助手貓、加上大廚幫廚,整個(gè)營地里的貓不超過10只。
相比于前幾代作品中功能各異,數(shù)量繁多的工具貓,《怪物獵人:世界》明顯對(duì)貓奴們不太友好,在PSP上的《怪物獵人P3》中,做飯、抓魚、采礦、種田、養(yǎng)蜂、打造裝備、貨船搬運(yùn),種種崗位上都可以看到各種各樣的貓。在游戲初期刷幾只技能合適的貓咪應(yīng)該是不少獵人都做過的事,而與貓咪建立高高的親密度也是如此令人樂此不疲。
貓車、貓飯、貓船、貓?jiān)杼?、貓?zhí)诫U(xiǎn)......如此之多帶有"貓"的詞匯,想必是其他游戲中難以看到的風(fēng)景,這些可愛的小家伙與獵人朝夕相處,早已萌化了無數(shù)玩家的心,盡管它們會(huì)念叨"雖然看起來像貓,但完全不是貓",但這不重要,因?yàn)橹灰忻纳碜雍腿馊獾哪_爪就夠了呀。
喜歡貓貓的不止有獵人,在千年前的古埃及,人們對(duì)于貓咪的感情同樣深厚,作為人類歷史上資格最老的貓奴,埃及人對(duì)貓的喜愛可謂深入骨髓。貓?jiān)诠虐<坝兄袷サ牡匚?,在古埃及殺害貓?huì)被判處死刑,而在歷史上,甚至發(fā)生過羅馬士兵誤殺貓后被埃及老百姓打死的事件。
當(dāng)對(duì)貓的信仰投射在游戲中,就變成就了《刺客信條:起(擼)源(貓)》。在游戲中,如果玩家將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)貓,就會(huì)受到來自系統(tǒng)的警告:貓是神圣的動(dòng)物,身為守護(hù)者就必須尊敬他們。而如果玩家多次傷害貓咪,就會(huì)被強(qiáng)行判定"失去同步"。
不過想來也不會(huì)有玩家會(huì)忍心對(duì)如此可愛的貓咪下手,雖然《刺客信條:起源》中玩家可以馴服各種野獸來幫助戰(zhàn)斗,但這些野獸充其量也只能當(dāng)做行走的武器而已。但貓咪不同,游戲中的貓咪會(huì)在玩家腳邊嬉戲、撒嬌、賣萌,甚至玩家不需要使用任何馴獸技能,單單只要靠近貓咪,它就會(huì)主動(dòng)來到玩家身邊。