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都是“逐夢游戲圈”的富二代 翻車的姿勢卻有兩種

2020-05-18 16:42    瀏覽量:加載中...

  相信到這你也看出來了,這位當(dāng) Up 主失敗、回家繼承億萬資產(chǎn)與 4 個(gè)工廠、把段子變成現(xiàn)實(shí)的富二代,正是 B 站上的布魯Sir_

  春節(jié)前后,他就因?yàn)檫@件事在游戲區(qū)成為了傳說。

  夏天,微博大佬和自媒體又舊事重提,帶來了數(shù)十萬閱讀與上萬轉(zhuǎn)載,讓布魯Sir_ 隱約火出了游戲圈。

  奇妙的是,布魯Sir_ 當(dāng)初正是因?yàn)榱髁坎粔虿坯鋈煌顺隽俗悦襟w行業(yè),而展示千萬房產(chǎn)的“炫富”視頻和聚焦于富二代身份的媒體報(bào)道,卻帶來了他曾經(jīng)很難賺不來的巨量關(guān)注。

  有微博大佬把這形容為:“特別殘酷的故事”。

  仔細(xì)想想這其實(shí)是無可奈何的現(xiàn)實(shí)。在我國,單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的市場收入占比僅為 0.3%,加上主機(jī)游戲也不到 1%,布魯Sir_ 做視頻的方向?qū)儆诮^對小眾。

  假以時(shí)日不是不能做出成績,但哪有“跟人談錢”來得直接有效呀?

  因此有文章分析說,布魯Sir_ “逐夢游戲圈”失敗是因?yàn)檫x錯(cuò)了賽道。但印象里這種跟主流背道而馳的富二代美國也有一個(gè),她所選擇的更是小眾中的小眾:文藝類游戲。

  這位富豪千金名叫梅根·埃里森(Megan Ellison),她的游戲公司叫 Annapurna Interactive,發(fā)行游戲的追求是“Peonal, Emotional, and Original”。拿大白話講就是:范兒要有,腔調(diào)要足,逼格要夠!

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