《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭公司(Riot Games)的新 FPS 《Valorant》開啟封測,在歐美地區(qū)引發(fā)了直播潮流,在 Twitch 的觀看熱度居高不下。
本文寫作時,《Valorant》 Twitch 觀眾人數(shù)達到 63.5 萬人,是全站第一,“射擊游戲”門類第一;主播、職業(yè)選手、電競俱樂部轉(zhuǎn)戰(zhàn)《Valorant》的消息不斷流傳;相關(guān)集錦視頻正在迅速涌現(xiàn)……
可以說,過去一周多的時間里,初來乍到的《Valorant》搶了不少老牌射擊游戲的風頭,儼然成為多人對抗射擊界的新貴。
直播火熱之余,《Valorant》也匯集了不少爭議,不僅涉及這游戲看上去如何、玩起來怎樣,還涉及與之相關(guān)的營銷操作、反作弊設(shè)計……
畫面落后 vs 干凈清爽?
前段時間《Valorant》公布實機演示時,視頻彈幕里是這么一番景象:
“就這”、“CF?”、“手游都比這畫質(zhì)好”等言論似乎說明,《Valorant》的皮相,有些不夠看呀。
不少人認為,這都 2020 年了,高清帖圖包動輒數(shù)十 G,環(huán)境光遮蔽、全局光照、光線追蹤等技術(shù)日新月異,甚至連獨立游戲都要追求眼前一亮的視覺設(shè)計,《Valorant》卻選擇“素面朝天”,實在有些費解。
要說《Valorant》畫面有多“素”,一個例子是“煙霧彈”。其它射擊游戲里的煙霧、毒氣效果都追求氣體邊緣柔化、飄散效果真實,要讓玩家直觀感覺出,“這就是煙”。
《Valorant》里有遮擋視野作用的煙霧類技能……卻大多是形狀規(guī)規(guī)整整的“球”、“桶“、“墻”:
但在另一些人看來,《Valorant》畫面簡約自有其道理。在拳頭公司對《Valorant》的宣傳里,包括這么一條技術(shù)特性:“在最低系統(tǒng)要求電腦上(10 年機齡以上)能維持 30 幀/秒”。