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游戲雜談 為什么總能在FPS游戲里遭遇到外掛神仙

2020-04-28 15:40    瀏覽量:加載中...

  前段時間,拳頭公司的 FPS 新游《Valorant》在精妙營銷操作之下熱度暴增。各界玩家圍觀之余,也出現(xiàn)了角度刁鉆的觀點:

游俠網(wǎng)

  這話仿佛在說,荼毒村莊的惡龍又來了,我們只能希望隔壁村盡快把那誰家小誰拉出去獻祭了,這樣我們才能獲得一時安寧。且不論這番獻祭論有沒有道理,它至少反映了如下一種悲觀:長期以來,我們深受外掛作弊之害,但在可以預(yù)見的未來,我們卻拿它毫無辦法。

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FPS 里為啥總有人開掛?

  當(dāng)然,F(xiàn)PS 里為所欲為的“神仙”并不是什么超現(xiàn)實的惡龍,只是借助軟件的普通人類罷了。既然是“人”在開掛作弊,其動機就可能是三種心理:圖爽、報復(fù)、好奇。

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  D.Va 說得好:“玩游戲就是為了贏”,但有些玩家結(jié)果導(dǎo)向觀念太重,于是出現(xiàn)了“玩游戲只是為了贏”,為此可以不擇手段,甚至作弊。除了功利的唯結(jié)果論導(dǎo)致開掛,有些時候,人們也會因跟風(fēng)或報復(fù)心理而倒戈,所謂“打不過它就加入它”、“我不舒服誰也別想開心”。

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  還有些情況下,有人開掛只是因為好奇、只是因為對作弊的嚴重性缺乏認知。就像最近大火的某款手游里,有玩家賬號因作弊被封,Ta 卻借口朋友試掛大呼冤枉,似乎真把作弊當(dāng)成可以商量的事兒。

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  為何會出現(xiàn)這些開掛心理?背后可能有些歷史原因。以往,不少人只把游戲視作一種用來釋放情緒的玩物,進入聯(lián)機游戲時代,他們未必能立刻意識到破壞游戲規(guī)則之惡劣。畢竟,什么共情能力、換位思考能力,很大程度上都要通過后天教化形成,不能指望開掛者在撒潑耍賴的過程中突然頓悟(畢竟他們小時候可能沒人教這一課)。

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