而對(duì)于大眾玩家來說,雖然我們大概率玩不到游戲,卻每天都在遭遇越來越多的《Valorant》擊殺混剪、直播集錦??梢哉f,《Valorant》的影響力至今仍在從職業(yè)大佬那,逐步傳導(dǎo)擴(kuò)散到普通玩家之中。
有一個(gè)問題隨之浮現(xiàn),就算現(xiàn)在大家對(duì)《Valorant》確實(shí)“真香”了,首輪熱潮過后,這游戲能比《APEX》堅(jiān)持得更久嗎?部分人對(duì)此持悲觀態(tài)度,因?yàn)樵?jīng)狠狠折騰過《APEX》的“射擊游戲之癌”——外掛,如今已出現(xiàn)在號(hào)稱“堅(jiān)決對(duì)抗作弊”的《Valorant》里。
有歐美黑客發(fā)現(xiàn),《Valorant》宣傳的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”等防透視特性,目前只是部分有效:開局前確實(shí)無法偵測(cè)對(duì)手位置,開打后還是有辦法看個(gè)精光。
最近還爆出,《Valorant》反作弊依賴于開機(jī)自啟、后臺(tái)常駐的 Vanguard 程序。(有沒有想起鵝廠游戲配套的某反作弊軟件?)雖然拳頭已出面保證這套系統(tǒng)只抓作弊,絕對(duì)安分守己,但并不足以消解部分歐美玩家心中的猜忌,要求去除 Vanguard 的聲音隨之出現(xiàn)。
不過在反作弊的話題上,也有相當(dāng)一部分玩家對(duì)《Valorant》持有信心。就算目前游戲的反作弊效果不盡如人意,那也只是封測(cè)階段的表現(xiàn),與掛逼的第一輪交鋒罷了,拳頭有的是時(shí)間進(jìn)行改良。
至少,從設(shè)計(jì)之初就打算與外掛死磕、已具備一定偵測(cè)外掛能力、確認(rèn)到作弊立即終止對(duì)局的《Valorant》,要比某些放任“神仙”自由發(fā)揮的游戲更努力一些。
結(jié)語
《Valorant》與外掛的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)是何種走向?
它起源自炒作的“真香”潮到底能維持多久?
它借鑒之余是否能促成另一種獨(dú)門玩法的誕生?
它又將如何說服玩家接納它的視覺風(fēng)格?
上面這些因爭(zhēng)議而生的問題,很可能在短時(shí)間都不會(huì)有定論。
但這又如何呢?《Valorant》它自己走到了聚光燈下,供人評(píng)頭論足,唯恐沒有反饋之聲。所以不管我們玩家對(duì)這款高調(diào)作品是玩過還是云過、是看好還是看衰,都該找個(gè)合理的方式表達(dá)出來。
反正《Valorant》它做好了,我們就有了一款佳作可玩;它做崩了,不過是在 FPS 興衰史中多了一點(diǎn)浪花。拳頭的《Valorant》將何去何從,我們耐心見證。
作者 HypnosiaVX5
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