并且…沒(méi)有并且了。是的你沒(méi)有看錯(cuò),這則由兩個(gè)行業(yè)巨頭公司簽訂的和解協(xié)議,就只有這么兩條。
當(dāng)所有人都以為,兩家巨人級(jí)公司發(fā)生碰撞的結(jié)果必然是其中一方付出慘重代價(jià)時(shí),耐克公司并卻沒(méi)有像最開(kāi)始公告中聲稱的那樣,要求世嘉支付巨額賠款甚至《NBA 2K2》的部分銷售利潤(rùn)。而是僅僅要求世嘉撤銷了廣告,然后向慈善機(jī)構(gòu)捐款。
這可能說(shuō)明了兩點(diǎn)(個(gè)人推測(cè)):
1. 耐克公司也認(rèn)為這樣的知識(shí)產(chǎn)權(quán)官司想要?jiǎng)僭V,需要過(guò)長(zhǎng)過(guò)復(fù)雜的舉證流程。而世嘉并沒(méi)有傷害到耐克的實(shí)際利益,所以并不值得這樣做。
2. 雖然《NBA 2K2》在玩家群體里評(píng)價(jià)優(yōu)異,銷量也較好,但是仍然不足以扭轉(zhuǎn)世嘉目前的局勢(shì)?,F(xiàn)在的世嘉,只是一個(gè)負(fù)傷的巨人,因此無(wú)力再耗費(fèi)過(guò)多時(shí)間在這種官司上,所以在開(kāi)庭第一天就選擇了主動(dòng)道歉。
我認(rèn)為這兩點(diǎn)可能同時(shí)存在。
這件事的第二年(2003),日本一家柏青哥公司 Sammy 就收購(gòu)了世嘉多數(shù)股份,并于 2004 年與世嘉合并成立 SEGA Sammy 控股公司,而世嘉則成為該控股公司下的完全子公司。
又過(guò)了一年世嘉將制作了《NBA 2K》系列的 Visual Concepts 出售給了 Take-Two,徹底放棄了這個(gè)市場(chǎng)。
從這個(gè)結(jié)局來(lái)看,如此和解正是處于危險(xiǎn)邊緣的世嘉所需要的,也能夠理解為何開(kāi)庭第一天就選擇道歉了,主動(dòng)退卻又何嘗不是一種尋找生機(jī)的方式呢?
尾聲
距離這件事已經(jīng)過(guò)去十八年,如今卻又有兩條新聞讓人關(guān)注起世嘉的經(jīng)營(yíng)狀況:
1. 由于疫情的影響,世嘉將負(fù)責(zé)街機(jī)的子公司股份轉(zhuǎn)讓給 GENDA,并退出街機(jī)廳運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力