文:Akizuki
“開(kāi)局一只狗,裝備全靠撿。”
由于《輻射4》發(fā)售,2015 年末至 2016 年那段時(shí)間,國(guó)內(nèi)頁(yè)游中突然掀起了一股打著“一人一狗”虛假?gòu)V告的熱潮,并且效果好得出乎想象,人類對(duì)于有寵物陪伴這回事,一直有著超常的熱衷。
人類與動(dòng)物建立伙伴關(guān)系,是自古以來(lái)就存在的。從公元前七八千年的河北武安磁山文化遺跡,就能發(fā)現(xiàn)人類與狗共同生活的痕跡了。它們是好幫手也是好伙伴,就像《十宗罪》里所說(shuō)的:“見(jiàn)過(guò)的人越多,我就越喜歡狗”。很多時(shí)候伴侶動(dòng)物對(duì)于我們的衷心,是在人身上都難以尋覓到的寶貴感情。
無(wú)論在什么游戲里,動(dòng)物都是心靈需求
由于這種對(duì)動(dòng)物的熱衷,玩家希望可以在游戲中過(guò)一把吸貓吸狗的癮,制作者也希望能夠?qū)⒆约簩?duì)動(dòng)物的喜愛(ài)投影至作品里,二者在這一點(diǎn)上達(dá)到了和諧統(tǒng)一。
由任天堂開(kāi)發(fā)的萌寵游戲《任天狗》就用其以假亂真的養(yǎng)寵玩法成為了 NDS 歷史上軟件銷量第二名,僅次于《新超級(jí)馬力歐兄弟》,也是掌機(jī)平臺(tái)上第一次獲得 Fami 通滿分的游戲。
然而不僅是這種專門(mén)以動(dòng)物為題材的游戲可以賣(mài)一波萌寵,事實(shí)上動(dòng)物已然成為了文化作品中一個(gè)安慰甚至是快樂(lè)的符號(hào)。無(wú)論什么游戲、不管之前游玩的內(nèi)容如何,在看到萌寵的那一刻都可以說(shuō)是愉悅的。
在《盜賊之海》的海浪與顛簸中摸一摸柴犬。
在《神秘海域 4》尋寶與冒險(xiǎn)間隙撓一撓狐猴的小腦袋。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力