IGN發(fā)布了《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》“多人模式”的評(píng)分,評(píng)測(cè)者為該模式打了6分,并表示,與去年底作品相比沒(méi)有什么進(jìn)步,甚至還有些退步。
評(píng)測(cè)者認(rèn)為,本作的多人模式擊殺敵人所需的時(shí)間需要更久、視覺(jué)效果也有所下降、地圖設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單。。。與之前的《使命召喚》系列作品的多人模式相比有些退步。
評(píng)分:6 尚可
《使命召喚:黑色行動(dòng)5》“多人模式”帶著精簡(jiǎn)的游戲機(jī)制和完全不令人印象深刻的地圖向我們走來(lái)了,而這是該系列作品的倒退。
總評(píng):
懷舊體驗(yàn)和過(guò)時(shí)體驗(yàn)之間的界限非常狹窄,本作也是如此——它(《使命召喚:黑色行動(dòng)5》多人模式)未能在二者之間找到完美的平衡,簡(jiǎn)單的地圖設(shè)計(jì)和游戲方式、系統(tǒng)都未能達(dá)到目標(biāo)。如果您希望游玩一款有趣的多人動(dòng)作游戲,那么本作將足夠你痛快享受一晚上——僅此而已。雖然本作的武器平衡、地圖和更多游戲模式都將陸續(xù)推出,但目前他還不至于讓我脫離《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)區(qū)》的“深坑”。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。