Mediatonic的《糖豆人:終極淘汰賽》在發(fā)售之后就取得了巨大的成功,并且該作在Steam上的銷量已經(jīng)超過了1000萬套。
最新的銷量數(shù)據(jù)來自Unity發(fā)布的最新季度財(cái)報(bào)(截止到9月30日)。Unity在財(cái)報(bào)上表示:“自8月發(fā)售以來,Mediatonic的《糖豆人》,這款不光采用Unity引擎開發(fā),而且還使用了Unity的Operate解決方案來運(yùn)行的游戲在PC Steam上銷量超過了1000萬,同時(shí)也是索尼PS+訂閱服務(wù)歷史上下載量最高的游戲。”
《糖豆人》在8月時(shí)銷量就已經(jīng)達(dá)到了700萬套,這也就意味著過去兩個(gè)月《糖豆人》又賣出了300萬套。自發(fā)售以來該作的各方面成績都非常的不錯(cuò),8月時(shí)PS4平臺(tái)玩家超800萬,9月份時(shí)SuperData報(bào)道稱《糖豆人》今年?duì)I收1.85億美元,比2016年暴雪的《守望先鋒》在PC端的首發(fā)還要賺錢。
開發(fā)商Mediatonic推出更新的速度也非??欤?0月8日上線了第二賽季。此外還有更多的內(nèi)容正在路上,包括第三賽季,在中國推出手游版以及其他內(nèi)容,比如登陸其他平臺(tái)。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。