「只能說懂得都懂,不懂得也沒辦法,反正有各種攻略可以抄作業(yè),但你也肯定沒辦法體驗(yàn)?zāi)欠N通過探索和解密,同游戲設(shè)計師直接靈魂交流的快樂。」
對大多數(shù)玩家來說,《命運(yùn)2》應(yīng)該意味著一款是建模精美,設(shè)計充滿想象力的槍械,至今射擊手感依然是超一線,世界觀覆蓋整個宇宙,可以探索多個生態(tài)各異星球的科幻大作。
▲也或者是舞王模擬器?
但我今天想把話題稍微拓展一下,和大家來聊聊大部分命運(yùn)玩家在《命運(yùn)》中也不會接觸到的玩法—隱藏任務(wù)的發(fā)現(xiàn)和解謎。
即使大多數(shù)《命運(yùn)2》的玩家也會刷各種隱藏任務(wù),但他們大多數(shù)也只是停留在看著攻略抄作業(yè)的程度,并沒有加入到“發(fā)現(xiàn)并解謎的過程”里,看到這里肯定也會有很多朋友想問類似“第一個喝上牛奶的人到底對奶牛做了什么”的問題—《命運(yùn)》里隱藏任務(wù)到底是怎么被發(fā)現(xiàn)和解謎的?
▲這是《命運(yùn)2》副本行動時刻解密的簡易攻略,肯定也會有朋友好奇這游戲的噶迪恩能強(qiáng)大到什么程度吧,不過這個副本因?yàn)闄C(jī)制太復(fù)雜確實(shí)被噴了。
《命運(yùn)》里關(guān)于隱藏任務(wù)的解謎可能和大家想象的有些不太一樣,如果說普通游戲的解謎類似于“你看到面前有一個凹槽,知道有鑰匙能放進(jìn)去”,那么《命運(yùn)》的解謎就更像是“在探索中你不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)了一個機(jī)關(guān),這個機(jī)關(guān)觸發(fā)后露出了一個凹槽,然后解開謎題的鑰匙又可能指向一個和這里完全沒有關(guān)系的地方”。
棒雞可算是個老謎語人了,其實(shí)早在《命運(yùn)1》中,他們和玩家們之間就已經(jīng)開始了一場“你藏我追”的解密合戰(zhàn)了。非常經(jīng)典的武器“黑紡錘”,不管是“帶著3個遺物來到游戲出擊界面的第三個區(qū)域,坐上去墮落者飛船”的這樣苛刻的任務(wù)開啟條件,還是難度高還限時,可能會讓很多玩家初見覺得是不是來到劇情殺環(huán)節(jié)的關(guān)卡,都堪稱是經(jīng)典的隱藏任務(wù)設(shè)計。
在《命運(yùn)2》中,也有需要在公共事件中觸發(fā)特定怪物,在經(jīng)歷高難度跑酷加上非常具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗關(guān)卡后,才能獲得的蟲狙。
其實(shí)這種級別的解密我覺得更像是“游戲彩蛋”,畢竟多數(shù)隱藏任務(wù)藏得實(shí)在太深了,解密邏輯對于不精通解密學(xué)的普通玩家來說又太過晦澀,一般游戲中這樣的謎題存在價值只是開發(fā)者和狂熱愛好者之間的心照不宣,而在《命運(yùn)》里,很多或強(qiáng)力或獨(dú)特裝備被開發(fā)者深埋在了游戲中的謎題里。
和傳說中的“魂斗羅水下八關(guān)”“寶可夢寶石版能坐火箭去太空”這樣的傳聞相比,至少在便利的網(wǎng)絡(luò)條件下,《命運(yùn)》中的深藏在游戲中的秘密被發(fā)現(xiàn)和傳播都非常方便,像是蟲狙這個隱藏任務(wù)被發(fā)現(xiàn)不到一天,各大《命運(yùn)2》的游戲群里幾乎都傳遍了,一周左右,命運(yùn)玩家也已經(jīng)人手一把了。
也是隨處都有可能觸發(fā)的隱藏任務(wù),催生出了一批不止是將攻略游戲的重心放在副本上,而是自稱為“raidseceres(突襲揭秘者)”的玩家,在國外的reddit社區(qū)中,命運(yùn)板塊下還有一個名為“Raid Secrets”的子版塊,里面常年有玩家分享在游戲中不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)的各種秘密。
▲因?yàn)檫@就是一個主打合作的MMORPG
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?