「簡單的像素風(fēng)加上各種復(fù)雜的科幻風(fēng)格外骨骼和機甲精美的呈現(xiàn),還是策略回合制的Rogue玩法,《星際叛亂者》這波確實直接頂?shù)轿褿點上了。」
在文章開始前,我還是想先放個GIF,解釋一下《星際叛亂者》是如何在steam每天這么多新游戲里一瞬抓住我的心的。
這是游戲中敵人機甲一個非常常見的導(dǎo)彈齊射演出,但不論是導(dǎo)彈出艙時尾部火焰照射出巨型機甲的陰影刻畫,還是飛彈飛行過程中和機甲刻意的抽幀表現(xiàn)鈍感不同,有著相當(dāng)流暢的動畫演出,兩相對比之下,導(dǎo)彈更具速度感,而機甲則也有厚重感,亦或是飛彈在命中目標(biāo)后四濺的碎片不同的明暗對比,屏幕震動帶來的“打擊感”,這個像素風(fēng)的游戲在演出的CUT-IN分鏡上,絕對是專業(yè)的,我想看到這里任何一個機甲迷都不會會拒絕嘗試了解它吧?
所以就算在steam上《星際反叛者》的評價數(shù)量并不多,只有600+的數(shù)量,但85%的“特別好評”的評價也足以說明了,這是一款喜歡“太空科幻、機甲戰(zhàn)士”的人絕不該錯過的優(yōu)秀作品。
制作組甚至在游戲的一開始做了一段簡單概括劇情和世界觀的動畫(不是幾張PPT輪著放一邊的那種),這在許多“做像素風(fēng)只是為了省錢(懷舊)”的游戲中,《星際反叛者》更像是一個“像素風(fēng)只是體現(xiàn)自己特色”的異類。
所以在動畫和開場幾段簡單的文本介紹下,每一個玩家都能輕松了解它到底想講一個怎樣的故事:和現(xiàn)在這個宇宙不同位面泰坦帝國掌握了突破次元的能力,所以憑借著機甲、機器人、生化人、各種怪物所組成的龐大軍團(tuán),展開了對全位面宇宙的侵略。
故事的女主角永利所在的位面也幾乎被泰坦軍團(tuán)占領(lǐng),但在一個穿越維度而來的神秘機器人“J5T-1N”幫助下,永利也擁有了穿越時空的能力,她開始集結(jié)各個次元殘存的軍隊,其中有人類的老兵,也有身體大半被機械改造卻能操縱靈能的“賽博法師”,你的任務(wù)就是操作這支雜牌軍所組成的“星際反叛者”對抗強大的泰坦軍團(tuán)。
而且就算失敗了也不要緊,穿越時空的能力能讓你到下一個次元拯救世界,所以《星際反叛者》其實就是用寥寥幾分鐘的背景故事,把我們的隊伍里怎么都是些奇奇怪怪的角色,以及為什么我們在游戲中就算失敗了也能反復(fù)挑戰(zhàn)泰坦軍團(tuán)的“宇宙蟑螂行為”給圓了回來。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。