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言之游理:深扒吞食孔明傳的黑歷史,愿你后面的路能走的更穩(wěn)一些

2019-01-04 16:47    瀏覽量:490678

【游俠導(dǎo)讀】《吞食天地2nd》用了5年時(shí)間讓我對(duì)這個(gè)“最初的游戲記憶”無(wú)比期待,也用了7年時(shí)間,它的存在漸漸從我生活的角角落落消退。12年過(guò)后,《吞食天地2nd》化身為《吞食孔明傳》終于發(fā)售,我們還會(huì)是原來(lái)的“天水麒麟兒”嗎。

版權(quán)糾紛

  同人創(chuàng)作不牽扯盈利,但涉及到商業(yè)化作品的轉(zhuǎn)型,版權(quán)就是一個(gè)至關(guān)重要的問(wèn)題。在《吞食天地2nd》的同人創(chuàng)作時(shí)代,團(tuán)隊(duì)成員之一的晴天曾經(jīng)找過(guò)不少音樂(lè)制作人來(lái)為游戲量身定制BGM?;蛟S是時(shí)間對(duì)不上,或許是價(jià)格協(xié)商出現(xiàn)問(wèn)題,他一直沒(méi)能找到最合適的合作對(duì)象——直到與同為《吞食天地》系列愛(ài)好者、也同為獨(dú)立游戲制作人的GMRemix-江城子接洽。

  后者深知獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的不易,出于一份惺惺相惜,也發(fā)自真心地想要支持這個(gè)游戲,2016年9月,江城子承諾免費(fèi)為《吞食天地2nd》制作了25首R(shí)emix音樂(lè)。當(dāng)時(shí)二人的交談?wù)Z境里,《吞食天地2nd》會(huì)是一款免費(fèi)發(fā)布的同人游戲,并未提及到商業(yè)化的部分。在開(kāi)啟眾籌、更名為《吞食孔明傳》后,江城子自然深感自己被欺騙,也沒(méi)有得到“創(chuàng)作者應(yīng)該得到的尊重”,再加上對(duì)其登陸steam并不表示看好,便決定立刻宣布終止與晴天團(tuán)隊(duì)的合作。

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▲江城子在知乎上對(duì)于《吞食孔明傳》音樂(lè)相關(guān)問(wèn)題回答的截圖

  音樂(lè)版權(quán)上與制作人產(chǎn)生的糾紛無(wú)疑給《吞食孔明傳》的前行之路鋪上了一層火藥,將其引燃的,則是伴隨著游戲不斷跳票和立繪涉嫌抄襲調(diào)換PSP游戲《三國(guó)將星傳:中原之霸者》而來(lái)的質(zhì)疑。這一套組合拳就這么厚實(shí)地砸在了緊鑼密鼓進(jìn)行著后續(xù)開(kāi)發(fā)工作的團(tuán)隊(duì)成員臉上。

  一路作為木舟承托著晴秀前進(jìn)的玩家,也化作了質(zhì)疑的主力軍。但是這事兒換誰(shuí)誰(shuí)不生氣?。磕阏f(shuō)你同人制作周期久,我笑笑見(jiàn)你說(shuō)一句有生之年;但你開(kāi)始眾籌了,拿到錢(qián)了,還在跳票不說(shuō),音樂(lè)立繪都被爆出來(lái)有問(wèn)題,那我的錢(qián)不是丟水里了嗎?

  在這里我有必要闡述清楚自己的觀點(diǎn):《吞食孔明傳》的確是一款明確標(biāo)榜了“致敬”元素的作品,它的核心玩法和游戲框架大部分啟發(fā)自,并且借鑒于《吞食天地》。在這個(gè)大前提下,作為一款商業(yè)化游戲,它的音樂(lè)和美術(shù)部分實(shí)際上是不容有錯(cuò)的。另一方面,我也能理解參與眾籌玩家的心情:自己已經(jīng)花過(guò)錢(qián),表達(dá)過(guò)支持,結(jié)果最終成品卻還在用著號(hào)稱免費(fèi)版才拿到的音樂(lè),還在用著其他游戲調(diào)換來(lái)的立繪,那它自己的內(nèi)容到底又在哪兒呢?

  同人創(chuàng)作十年,音樂(lè)人友情制作OST,粉絲殷切支持,版本更迭后最終趨于完整。這樣一條屬于《吞食孔明傳》的飽滿歷程,卻在最后的這一段里,因?yàn)榍缧銏F(tuán)隊(duì)對(duì)商業(yè)化操作的經(jīng)驗(yàn)不足和處理失當(dāng),掀起了一場(chǎng)不小的風(fēng)波。

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《吞食孔明傳》團(tuán)隊(duì)針對(duì)版權(quán)問(wèn)題發(fā)布的相關(guān)說(shuō)明

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Tenchi wo Kurau 2nd Evolution
吞食孔明傳
  • 上市時(shí)間:2019年02月21日
  • 制作發(fā)行:晴天之秀/鳳凰游戲
  • 游戲類(lèi)型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 獲得50%的玩家推薦
玩家評(píng)分:
7.0良好

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换一换
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
00
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
00

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