至少我和小卡的“友誼入門測試”算是合格了,盡管在途中我們爭搶過火箭背包,也一度以將對方推向釘刺墻與水中為樂,但當計時器出現(xiàn)在屏幕之中,游戲陡然多了幾分讓人不得不認真起來的硬派氣息,也讓它真正擁有了“合作”的意義。作為第一款合作完成的游戲,在其后的時間里,我與小卡也經(jīng)常翻找出創(chuàng)意工坊之中的玩家自制地圖,來回溫一下當初由官方關卡帶給我們的歡樂體驗。
實際上,小卡與我如此近距離相處的時光算得上相當短暫…而這種合作游戲對彼此而言其實更多都像是玩家生活中的一份調(diào)劑品——在暫別了哈帝和他的劇院島后,再一次同時操起手里的手柄,小卡已經(jīng)將其中一個替換成了手感優(yōu)秀的XBOX ONE手柄,而我們也來到了擁有濃郁墨西哥風情…并且也有很多雞的《墨西哥英雄大混戰(zhàn)》。
如果你沒有被它過于兄貴的封面嚇到……
也許就會慢慢習慣它的畫風了…嗯
和《戰(zhàn)斗磚塊劇場》更傾向“跳躍”玩法不同,《墨西哥英雄大混戰(zhàn)(Guacamelee?。泛芟袷俏以谕陼r代游玩過的許多橫版動作游戲的糅合體。排開讓人看了就不怎么感興趣的兄貴主角和撲面而來的墨西哥土味,它其實擁有一款優(yōu)秀橫版動作游戲應該具備的一切:無論是易上手且爽快感爆表的組合技連擊系統(tǒng),還是“生者世界”與“亡者世界”相互作用的解謎機制,亦或者輕松歡快的游戲氛圍,都讓我與小卡深深沉浸其中。順便一提,這個游戲不但后續(xù)出了一個名字浮夸的“超級渦輪冠軍版”,甚至還在本月底出了續(xù)作,作為繼承人,它擁有了更濃郁的墨西哥風情以及……更多的雞和更高的媒體評分。對本作有興趣的朋友們可以直接選擇這個加強版本。
令人遺憾的是,這也是我和他在線下一起玩兒上的最后一款流程較為整體的合作游戲。還沒有等到我們將它打通關,小卡便因為工作調(diào)動離開了——我的線下聯(lián)機時代也就此告一段落。