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《怪物獵人世界》簡(jiǎn)評(píng):在新大陸中感受狩獵的律動(dòng)!

2018-01-29 17:59    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【令人雀躍的改動(dòng)】

  MHW中令人耳目一新的系統(tǒng)并不算少,其中最有趣的當(dāng)屬[手弩]。在本作之中,玩家的左臂攜帶的便攜手弩不僅僅可以在采集石塊后充當(dāng)一個(gè)小型武器,還能夠射出前作之中的各類功能彈。和遠(yuǎn)程武器一樣附帶瞄準(zhǔn)并且?guī)в休o助鎖定系統(tǒng)的手弩使得閃光彈等戰(zhàn)術(shù)裝備的使用難度大大降低,在另一種意義上達(dá)成了狩獵的簡(jiǎn)易。同時(shí),手弩還可以射出繩索,在某些場(chǎng)景中,可以用于勾住頂部枝椏,進(jìn)行十分靈活的地形轉(zhuǎn)換。

  ▲新登場(chǎng)的便利工具:手弩

  此外,重回主機(jī)端讓游戲的機(jī)能得到了極大解放。在本作之中真正實(shí)現(xiàn)了地圖的無(wú)縫銜接,玩家不再需要在切換場(chǎng)景時(shí)等待讀條,偌大的地圖真正意義上成為一個(gè)整體。當(dāng)然,要說(shuō)弊端的話,這或許也讓許多傳統(tǒng)的邪道無(wú)法實(shí)施了。而且相較之前的地圖而言,本作的地圖構(gòu)造也顯得簡(jiǎn)易許多。

  再來(lái)說(shuō)說(shuō)生態(tài)。一張地圖中存在多個(gè)大型怪物的情況在歷代MHW獵人之中都是司空見(jiàn)慣的場(chǎng)景,甚至有些上位任務(wù)也會(huì)要求玩家在限制時(shí)間內(nèi)討伐地圖上的兩頭魔物。本作則加入了更多使生態(tài)更加豐滿的要素。有些大型魔物之間會(huì)圍繞地盤(pán)爭(zhēng)奪展開(kāi)激烈搏殺,而怪物之間造成的傷害十分可觀——筆者有一次眼見(jiàn)雄火龍將巨顎龍打倒在地,出現(xiàn)了780的黃色數(shù)字。不同的怪物在遭遇其他大型魔物時(shí)的表現(xiàn)也截然不同,而諸如雌火龍千里護(hù)蛋的生物特有習(xí)性一一保留,玩家依然需要充分了解它們,才能在狩獵進(jìn)行時(shí)做到?jīng)Q勝千里。

  ▲本作高低差利用效率更高,在高處施展跳躍攻擊即可攀爬到怪物背上進(jìn)行

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
怪物獵人世界
Monster Hunter World
  • 制作公司:Capcom
  • 發(fā)行公司:Capcom
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 語(yǔ)言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2018-08-10
評(píng)測(cè)評(píng)分
9.6
蝦說(shuō)評(píng)分
9.1
畫(huà)面: 9.0
音效: 9.0
劇情: 9.5
操作: 9.5
樂(lè)趣: 9.5
游俠點(diǎn)評(píng): 它絕對(duì)是一款不容錯(cuò)過(guò)的游戲——有趣、富有挑戰(zhàn),且的確構(gòu)筑出豐富世界。
優(yōu)點(diǎn):

+無(wú)縫地圖帶來(lái)全新體驗(yàn)

+諸多便利化改動(dòng)使得上手難度大大降低

+較前作更加完備的指引系統(tǒng)

缺點(diǎn):

-PC版發(fā)售前期存在些小bug

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