34.《雷神之錘3:競技場(Quake III: Arena)》
發(fā)售時間:1999年12月 開發(fā)者:id Software
入選理由:就像它的前任一樣,《雷神之錘3》(同樣包括《虛幻競技場》)定義了那個時代的在線射擊游戲?!短摶酶偧紙觥穼⑺南M耐性谀切┼孱^和小把戲上,然而《雷神之錘》系列卻保持著它的簡單純粹——結(jié)實可靠的武器,簡單但卻設(shè)計完美的競技場,以及讓你永遠(yuǎn)不會停下腳步的快節(jié)奏……
Tyler Wilde(知名游戲網(wǎng)站PC Gamer的執(zhí)行編輯):
《雷神之錘3:競技場》是在我1999年生日的時候發(fā)售的,我還記得當(dāng)時我測試這款游戲的情景。我打印出了一張游戲的截圖,把它帶到我的學(xué)校去,向小伙伴們炫耀這游戲畫面是多么的吊炸天,說實話這有點二。id Tech 3是一次顯著的進步,我非常激動地想要看看相比《雷神之錘1》和《雷神之錘2》,全新的《雷神之錘3》會有怎樣的進化,而結(jié)果是這種進化是全面而巨大的!
得益于強大的引擎,《雷神之錘3:競技場》的畫面讓人驚艷
我花了大量的時間沉迷在《雷神之錘3》中。一連好幾天里,我一直都在那個超長的院子里,努力去獲得一個磁軌炮。無論是從動作、槍械還是關(guān)卡設(shè)計上來講,《雷神之錘3》都是一款杰作,而它也是需要超高專注力的現(xiàn)代電子競技游戲的原型。對很多人來講,這也是他們第一款競爭對抗型的射擊游戲,它至今仍舊是最偉大的射擊游戲之一。
《雷神之錘3》的關(guān)卡設(shè)計也非常出色
盡管id Software已經(jīng)將重心轉(zhuǎn)移到了《雷神之錘Live》上,但是游玩初版的《雷神之錘3:競技場》仍舊是一件很容易的事——服務(wù)器還是像千年蟲爆發(fā)之前一樣運作良好?!独咨裰N3》是經(jīng)典時代射擊游戲和在線多人游戲的最后的里程碑之一,它有著一個堅固的基礎(chǔ)和模板,可以進行各種MOD。在任何講解數(shù)字多媒體的課程中,它都是講授如何設(shè)計與開發(fā)FPS游戲的最好例子。
《雷神之錘3》是經(jīng)典時代射擊游戲和在線多人游戲的里程碑之一
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