【經(jīng)典永不過時(shí)】
作為《熱血物語》的情懷續(xù)作,《熱血物語:地下世界》延續(xù)了前作的經(jīng)典Q版像素風(fēng)畫面。當(dāng)然,雖然同樣是像素風(fēng),但較之前作,尤其是在場景方面,本作還是精致了不少的。在音樂方面,本作也依照傳統(tǒng),采用了復(fù)古的8bit FC音樂,年代感十足,甚至讓筆者有了一種回到了童年玩FC的錯(cuò)覺。
而在人設(shè)方面,《熱血物語:地下世界》打破了以往熱血系列只有亞洲人形象的傳統(tǒng),引入了世界各國的各色人種形象。并且本作的開場主角,也從原作的兩個(gè)差不太多的角色,變成了四個(gè)風(fēng)格迥異技能不同的人物。此外,在游戲過程中,玩家還可以解鎖更多可選人物,總計(jì)有八個(gè)招式各異的角色可選擇,這使游戲選擇性大大提高,可以說是一大創(chuàng)新。
除去鍵盤、手柄原因不談,本作在操作手感方面,和原版相差不大。雖然可能比不上現(xiàn)今的新式2D格斗游戲,但本作的角色動(dòng)作速度,打擊感反饋,都還在可接受范圍內(nèi),玩過FC的老玩家們應(yīng)該會(huì)感到很熟悉。另外,本作還支持聯(lián)機(jī),最多4人可同時(shí)游玩,玩家們可以在游戲里再次和兒時(shí)的小伙伴一同冒險(xiǎn)。
+兒時(shí)經(jīng)典情懷加分
+內(nèi)容豐富可用角色多
-設(shè)計(jì)不夠人性化
-重復(fù)性略高