【登場英雄:個體塑造頗具特色】
在當前的開放測試版本之中,能夠玩到的英雄總共有三十三位之多。這如果是放在一款需要海量英雄池的MOBA游戲初期也足以稱得上是足量的。英雄根據(jù)功能定位,主要劃分為輸出、突進、坦克與輔助四大類別。
▲合理的陣容搭配永遠是團隊游戲中的制勝關鍵
輸出型英雄擅長通過各類手段在后排制造出海量傷害,來達到壓制對方或令其快速減員的目的;突進型英雄普遍擁有強勁的機動性和單體爆發(fā),能夠展開側(cè)翼攻擊和饒后突襲,快速攻擊對方薄弱區(qū)域;坦克英雄擅長壓制戰(zhàn)場,令對方如鯁在喉而又難以鏟除,一些坦克英雄的大招甚至能夠起到扭轉(zhuǎn)局勢的作用;而輔助類別的英雄擁有的治療能力和控場、傷害填充能力,則讓他們成為了戰(zhàn)場上的多面手,根據(jù)英雄自身定位和玩家的具體操作,能夠秀出一番耀眼操作來。
▲費爾南多的盾牌矩陣與火焰噴射器能讓他永遠令對手無比頭疼
▲薇拉的大招能夠讓她短暫獲得自由飛行能力,技能釋放角度得以更加刁鉆
在《槍火游俠》之中,每一位英雄都能夠擁有五個技能,分別為鼠標左鍵(普通輸出)、鼠標右鍵(填充輸出/特殊技能)、兩個常規(guī)以及大招。技能之間的搭配讓英雄本身的完成度相當高,以新手最適合英雄之一的維克托為例,他的游戲體驗非常像傳統(tǒng)FPS角色,不但擁有沖刺、手雷,也能夠使用突擊步槍進行腰射和機械瞄準,有一些FPS經(jīng)驗的玩家?guī)缀蹩梢运查g上手。當然,游戲之中的三十三位英雄的技能設計都是十分驚艷的,例如能夠靈活切換武器轉(zhuǎn)變輸出模式的夜鷹,以大招突擊為招牌的卓格斯,都能夠給人留下相當鮮明的印象。
▲薇薇安的輕機槍擁有絕倫的壓制火力
許多英雄的技能搭配在很多場合也提現(xiàn)了游戲的MOBA性質(zhì)。相當多英雄的技能并不會要求玩家擁有太高的射擊精度,而更講求釋放時機和布局位置,凸顯出更強的團隊配合性質(zhì)來。
▲炸x彈王在很多情況下更考驗玩家自身對技能掌握的熟練度,而不是射擊精度,這也讓他變得相當有趣
+游戲的節(jié)奏很讓人舒服
+富有設計感的卡組玩法
-游戲模式目前較少