【故事模式】
FIFA17的一大亮點(diǎn)就是故事模式了,相較于傳統(tǒng)的球員生涯模式,故事模式不僅僅是球員的球場(chǎng)上的生活,同時(shí)也包括球場(chǎng)外的生活,而玩家在游戲過(guò)程中不時(shí)要進(jìn)行對(duì)話的選擇,不同的選擇會(huì)影響和不同人群之間的關(guān)系以及你的球員的性格。玩家在故事模式中扮演的是一位剛加入曼聯(lián)的小將阿萊克斯·亨特,在英超這樣的頂級(jí)聯(lián)賽為曼聯(lián)這樣的頂級(jí)球隊(duì)效力,身邊是伊布這樣的世界級(jí)巨星,從青訓(xùn)開(kāi)始征戰(zhàn)英超,能夠自定義外表,能夠選擇為英超的任意球隊(duì)效力,而且包括更多場(chǎng)景,多線的RPG類(lèi)玩法,除了球場(chǎng)生活之外,還包括球員場(chǎng)外比如更衣室,教練互動(dòng),贊助商簽約,記者會(huì)問(wèn)答等的游戲內(nèi)容(試玩版只包括很少一部分內(nèi)容)。
在試玩版的故事模式中,玩家將體驗(yàn)亨特在曼聯(lián)一線隊(duì)的首次出場(chǎng)比賽體驗(yàn),對(duì)陣切爾西,玩家能夠選擇控制全隊(duì)或者控制個(gè)人進(jìn)行游戲。而在游戲中亨特的好友首發(fā)出場(chǎng)并且攻入一球,但是很快切爾西就扳平了比分,下半場(chǎng)還有15分鐘的時(shí)候,教練示意助理教練讓亨特去熱身并上場(chǎng)。每場(chǎng)比賽玩家都會(huì)目標(biāo),上場(chǎng)實(shí)現(xiàn)之后應(yīng)該會(huì)有經(jīng)驗(yàn)提升或者劇情之類(lèi)的變化。而在比賽之后會(huì)有球員采訪環(huán)節(jié),你在這里所說(shuō)的東西會(huì)影響教練和球員與你之間的關(guān)系。試玩版中展現(xiàn)的內(nèi)容也是相當(dāng)有限,不過(guò)令人充滿(mǎn)了對(duì)正式版本的期待。
+高分的畫(huà)面和還原度
+定位球改革
+故事模式
-防守過(guò)程