【高分的畫面】
老實說在玩FIFA16的時候是比較失望的,不論是畫面還是游戲性上面,相較于前作FIFA16都沒有什么長足的進步,而對于像FIFA這種年貨游戲來說,沒有太大的提升就是原地踏步甚至是退步。而在去年不太成功的一作之后,今年的FIFA17在畫面的表現(xiàn)上面的確給人眼前一亮。球員模型就不用說了,錢加上授權(quán),球員的還原程度,表情以及動作方面自然是接近完美的。15的畫面過于暗淡,16的畫面則過于明亮,17的畫面和光影效果就讓玩家感覺到相當?shù)氖娣?,長時間的游戲眼睛也沒有太大的不適感。而在球場的表現(xiàn)力上面,F(xiàn)IFA17堪稱“超高校級”。不論是草皮的逼真程度,球場內(nèi)的光影效果,比賽的還原度,還是賽后的高亮表現(xiàn)重放上面,真的是挺贊的。特別是現(xiàn)場觀眾,相對于前幾代那種一片相同顏色的“僵硬”觀眾來說,F(xiàn)IFA17的觀眾更加真實,讓比賽更加具有現(xiàn)場感以及真實感。而高還原度 的教練以及球員特寫,穿插在游戲中真的是相當不錯。
解說方面當然是FIFA玩家的老朋友馬丁·泰勒以及阿蘭·史密斯,不得不說對于聽著這兩位解說長大的FIFA玩家來說,如果少了這兩個人的解說的話,F(xiàn)IFA也是不完整的?,F(xiàn)場聲效方面的話,其實像是FIFA或者實況這種系列算是趨近完美了,。隨帶一提的就是,試玩版的背景音樂還是相當好聽的,進入游戲之后能夠聽到這樣的音樂的話,也算是一種享受吧。
+高分的畫面和還原度
+定位球改革
+故事模式
-防守過程