而“閃光拼圖”則是對(duì)前作的一個(gè)強(qiáng)化,比一代的難度要顯得更高。玩家需要捕捉在屏幕上下左右滾動(dòng)的語(yǔ)言來(lái)組成關(guān)鍵詞的部分。而滾動(dòng)的文字相互碰上的話就會(huì)發(fā)生爆炸,會(huì)令HP降低,使這個(gè)小游戲從以往的最簡(jiǎn)單變得富有挑戰(zhàn)性。PC版因?yàn)檎Z(yǔ)言是英文的緣故,需要拼接的字符比PSP版要多了不少,難度也變相的被增強(qiáng)了。
邏輯速潛則是游戲一個(gè)全新的玩法,是將電信號(hào)在腦內(nèi)神經(jīng)細(xì)胞間快速傳輸?shù)倪^(guò)程想象為在管狀賽道上向終點(diǎn)疾馳的競(jìng)速類推理ACT。在特定地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)和事件有關(guān)的問(wèn)題,只要做出正確的選擇就可以到達(dá)終點(diǎn)。在評(píng)測(cè)中由于流程所限,暫時(shí)沒(méi)有演示截圖了。
而游戲十分能給與玩家成就感的一幕,則是在裁判最后的一部:高潮推理。之前討論出的犯罪過(guò)程中會(huì)缺失關(guān)鍵拼圖,需要玩家選擇對(duì)應(yīng)的碎片并且放置到正確位置。一系列步驟完成后,案件將通過(guò)漫畫(huà)的形式得以再現(xiàn),推動(dòng)游戲進(jìn)入一個(gè)章節(jié)的最高潮環(huán)節(jié)。(PS:高潮推理的配樂(lè)曲目是《クライマックス推理》,很好聽(tīng))
+有趣的故事
+豐滿的角色形象
+學(xué)級(jí)裁判的新穎玩法
+優(yōu)秀的配樂(lè)
-畫(huà)面素質(zhì)一般