【令人興奮的學級裁判】
其實游戲中令人興奮的點十分多,單獨把標題定為“學級裁判”部分是不大貼切的。本作在開場似乎是讓玩家展開普普通通lovelove的學園AVG之旅,不過隨后出現(xiàn)的黑白熊會正式掀開殺戮的浪潮。游戲的節(jié)奏依然跟前作一致,遵循日常自由活動—發(fā)現(xiàn)殺人事件—進入調(diào)查環(huán)節(jié)—學級裁判,并且在這中間穿插劇情。在自由活動的環(huán)節(jié),玩家可以利用游戲幣在老虎機中獲得禮物,并將禮物送給任何同學,好感度升高后還可以換取技能,來幫助自己在裁判中獲得優(yōu)勢。(ps:游戲幣的來源除了學級裁判的獎勵,還有隱藏在各處的黑白熊人偶,好好尋找它們吧)這一階段也算是游戲難得的和平時期。
而隨著游戲進程的推進,發(fā)現(xiàn)由黑白熊高壓政策下產(chǎn)生的兇殺案后,游戲就會進入搜索環(huán)節(jié),在搜索環(huán)節(jié)中,玩家需要在不同的場景搜集與案件有關的所有信息,有一些證據(jù)會變成“言彈”,也是游戲的特色之一。
△搜集言彈,在學級裁判中用以提供證據(jù)
而整個游戲最精彩的環(huán)節(jié),當屬學級裁判。學級裁判之中夾雜了大量的小游戲,相當富有ACT游戲的風采。而與一代相比,本作更多了新的玩法。一代的經(jīng)典玩法“言彈擊破”中,玩家需要仔細觀察在場人物的發(fā)言,找出矛盾之處,再利用“言彈”瞄準并予以擊破。而在本作之中,這一環(huán)節(jié)得到了強化。在“無休止議論”環(huán)節(jié)中追加了新的要素“贊成BREAK”,玩家可以用言彈來擊中藍色的弱點,表示自己同意對方的證言。
當玩家提出贊成或反駁時,可能會遭遇其他人物的插入反駁(一代怨念:叫你打斷我說話!),此時玩家則需要與插入反駁的角色進行辯論,用證據(jù)壓制住對方。這里的辯論很類似水果忍者的玩法,不過玩家需要在對方說出有漏洞的言語時迅速用對應的言彈斬擊相應的詞匯,才能徹底取得辯論的勝利。
△“水果忍者”式斬擊玩法
+有趣的故事
+豐滿的角色形象
+學級裁判的新穎玩法
+優(yōu)秀的配樂
-畫面素質(zhì)一般