現(xiàn)在在俄羅斯中,狙擊的應(yīng)用更為頻繁,只要是在大多數(shù)的狙擊點,就能夠通過按C來使用狙擊槍從而對敵人或周遭的物品進行攻擊,通過攻擊周遭的物品,是能夠吸引敵人注意力的。在遠距離狙擊點上我們能用狙擊了,近距離則有壓力地雷,當然與我們的關(guān)系是敵友,而通過壓力地雷的方法也有好幾種。
藏匿點的種類也得到小補充,比如通風孔藏匿點的增加,通風孔的作用就是從進口移至另一側(cè)的出口,而在通風孔中吹口哨的好處是,口哨聲僅會從通風孔的一端傳出。
俄羅斯的打斗感相對于中國,印度,近身的打斗感順暢了許多。雖然在默認的鍵位設(shè)定上還是與以往一樣,與系統(tǒng)輸入法直接正面沖突的不人性化設(shè)定,歷經(jīng)前兩部之后仍舊如此,而在墻壁上的移動仍舊很容易觸發(fā)一些操作失誤。
雖然俄羅斯增加了新要素來補充游戲性,但整體的游戲性仍然沒能得到飛一般的提升。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……