【評測前言】
仙劍奇?zhèn)b傳歷來就是大眾玩家俗稱“國產(chǎn)三劍”中最有名的一個(gè)系列,而繼《仙劍奇?zhèn)b傳5》發(fā)售也過去了有足足四年,廣大秈米終于在暑期檔等來了正統(tǒng)續(xù)作《仙劍6》。
仙劍系列包括其他的國產(chǎn)游戲,往往評價(jià)容易走向兩個(gè)極端:其中一部分玩家會將其與國外大作(諸如近期RPG大作《巫師3》)相對比,然后在各個(gè)方位將其貶低到一個(gè)很不堪的水準(zhǔn),并且嘲諷仙劍系列都是“賣情懷”;而另一部分玩家則抱著仙劍系列的劇情和國產(chǎn)游戲能夠賦予這類游戲獨(dú)特的世界觀這兩點(diǎn)不放,覺得這就是仙劍系列最大的看點(diǎn),當(dāng)然也有支持國產(chǎn)游戲的成分在其中。個(gè)人覺得兩個(gè)聲音都有著合理跟有些偏頗之處,對待正在亦步亦趨發(fā)展中的國產(chǎn)游戲,應(yīng)該抱有一些寬容,況且制作組不論是硬件實(shí)力,還是制作人員的經(jīng)驗(yàn),也不能跟國外的工作組相比較。然而一款游戲本就是用來游玩,消遣時(shí)間的,這是一款游戲最本初的意義所在,不著重過多的游戲?qū)嶋H內(nèi)容,而去糾結(jié)所謂的“情懷”“支持國產(chǎn)”,也不是真正的在欣賞這款游戲。玩家們當(dāng)然可以等待,現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲的很多問題,都是可以用時(shí)間來一點(diǎn)點(diǎn)填補(bǔ)的,但是一款游戲究竟誠意幾何,明眼人自然是能看個(gè)清楚的。
+演繹出色的角色對話配音
-游戲界面設(shè)計(jì)粗糙
-游戲本身存在諸多問題