3. 擁有的游戲總數(shù)中游戲時(shí)間的比例,比如36.9%的游戲從未被玩過(guò),17%的游戲的游戲時(shí)間僅小于1個(gè)小時(shí)。這跟Kotaku今年三月份的問(wèn)卷調(diào)查得出的結(jié)果類似,那就是Steam用戶在過(guò)去一年買的游戲中有40%從未玩過(guò)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?
惹誰(shuí)都不要惹會(huì)畫畫的人啊。
除了玩法上玩家之間的心理博弈之外,游戲角色的設(shè)計(jì)其實(shí)也是《騙子酒吧》大受歡迎的一個(gè)重要原因。
新作早點(diǎn)端上來(lái)吧