今日,索尼宣布關(guān)閉《星鳴特攻》開發(fā)商Firewalk工作室,并表示將永久停運(yùn),《星鳴特攻》成為了一部游戲歷史上的最慘的游戲。因?yàn)橥婕覀儗@部作品的抨擊與抵制,迫使索尼將它下架停售。
對于這件事,F(xiàn)irewalk工作室在X上發(fā)文,表示這將是最后一次發(fā)布推文。他們在文章中寫道:“Firewalk最初的想法是將多人游戲的樂趣帶給更多的觀眾,這一路走來,我們組建了一支了不起的團(tuán)隊(duì)。”在文章里他們回顧了從2018年成立以來,這一路的艱辛,挺過了全球口罩期,制作了這款游戲。
他們說道:“我們最終制作了這款游戲,為玩家提供出色的FPS體驗(yàn),但是面對高度整合的市場,它比預(yù)期中要窄得多。我們將卡牌戰(zhàn)斗、格斗游戲整合制作成第一人稱得射擊游戲,這實(shí)際上有很大得風(fēng)險,但是《星鳴特攻》并沒有如我們希望得那樣成功實(shí)現(xiàn),但是能夠?qū)⑿率挛锿葡蛉澜?,推動媒體向前發(fā)展是至關(guān)重要的。”
Firewalk表示自己工作室的員工的個人技能水平都是世界一流的,希望索尼和行業(yè)內(nèi)的團(tuán)隊(duì)能夠與他們合作,并且向支持他們的粉絲表達(dá)感謝。
在評論區(qū)中,有些玩家們對Firewalk的關(guān)閉表示遺憾。雖然游戲做的爛,概念很奇怪,但是希望工作室能夠站起來繼續(xù)制作游戲。但也有玩家表示一點(diǎn)也不會憐憫他們,“已逝去,但終將被遺忘”“將糟糕的DEI概念推向電子游戲,這是應(yīng)得的懲罰”“這是罪有應(yīng)得”……
對于Firewalk來說,耗費(fèi)多年制作的游戲,不僅沒有得到玩家的喜愛,還使游戲被下架,工作室也被關(guān)閉,游戲僅僅上市兩周,成為歷史上最令人深刻的事情,這將被載入史冊?,F(xiàn)在《星鳴特攻》與Firewalk都已經(jīng)消失,《星鳴特攻》成為了Firewalk的遺作。
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