前言
很榮幸得到游戲科學的邀請,我們在《黑神話:悟空》正式發(fā)售之前提前體驗到游戲并對內容提出我們的一些看法。
這對于我們而言,是一個幸運且激動人心的過程,因為我們能有幸見證這部優(yōu)秀且具有里程碑式意義作品的成長以及交出令人滿意的最終答卷——《黑神話:悟空》為國產3A作品開了個過分優(yōu)秀的好頭,并且可以預料到,在未來的很長一段時間甚至是數(shù)年內,它都會作為國產乃至世界級動作游戲作品在某個程度上評價的標桿。
是的,我們想說的是,不論是從它的游戲性、圖像畫面質量或是游戲的優(yōu)化上看,《黑神話:悟空》都是一部不會辜負任何玩家期待的作品,我們大可以將champagne提前開起來慶祝了。
但游戲目前距離發(fā)售仍有一段時間,為了給玩家們神秘感和游玩時最初的新鮮感,我們將按照游戲動作表現(xiàn)、玩法內核、以及技術層面的順序做出前瞻評測。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。