前言
不知各位是否懷念十多年前Flash如日中天的時(shí)代。
在那時(shí),大部分家庭的網(wǎng)速都很緩慢,就算不使用IE瀏覽器,加載一些體積較大的圖片和視頻依然需要等上許久。
但彼時(shí)的Flash卻依靠著自身小巧易用可交互的特性,在極大程度上解決了這個(gè)問題,讓自己幾乎成了每個(gè)人上網(wǎng)時(shí)都繞不過(guò)的部分,甚至當(dāng)時(shí)有許多人認(rèn)為,F(xiàn)lash會(huì)是互聯(lián)網(wǎng)上永恒的存在。
但蘋果帶來(lái)的手機(jī)革命卻打破了Flash“萬(wàn)世稱王”的美夢(mèng)。在移動(dòng)端上,F(xiàn)lash能耗高、安全性差等問題被無(wú)限放大,無(wú)法改變自身弊端的Flash只能逐漸被時(shí)代和市場(chǎng)淘汰。
知名的《王國(guó)》系列就誕生于Flash時(shí)代的末期,最初只是開發(fā)者Noio學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的練手之作。但隨著學(xué)習(xí)的深入,一個(gè)小小的像素人物漸漸開始承載不起Noio不斷涌現(xiàn)的創(chuàng)意和想法。
于是,坐騎、背景、建筑、村民等更多要素慢慢被添加進(jìn)這個(gè)演示動(dòng)畫中,后來(lái)Noio又覺得光是堆砌要素還不太得勁兒,又突然想讓主角能與這些要素進(jìn)行互動(dòng),便順便編了個(gè)程綁定了動(dòng)畫要素。
這時(shí)他突然發(fā)現(xiàn),自己的練手動(dòng)畫似乎已經(jīng)初具游戲的雛形,干脆一不做二不休,直接轉(zhuǎn)型做了游戲,并在2013年推出了Flash版本供網(wǎng)友體驗(yàn)。
Flash版的《王國(guó)》Demo帶來(lái)的好評(píng)讓Noio信心大增,他決定開始全職開發(fā)游戲,以期最后能為玩家?guī)?lái)完整版的《王國(guó)》體驗(yàn)。
當(dāng)然,和許多開發(fā)者一樣,Noio最初對(duì)完整版游戲內(nèi)容的設(shè)想也是宏大且復(fù)雜的,但礙于發(fā)行商給出的緊迫時(shí)間,又考慮了Flash版本的玩家好評(píng),完整版的《王國(guó)》還是選擇遵循了Flash游戲操作簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)原則,并沒有加入太多額外的操作要求,且這一設(shè)計(jì)原則一直延續(xù)至今。
這就是2015年第一代《王國(guó)》系列作品《王國(guó):經(jīng)典》誕生的背景。
而后只用了三年,《王國(guó)》系列就出到了第三代《王國(guó):兩位君主》,并在發(fā)布當(dāng)天就進(jìn)入了Steam全球暢銷榜的前十,成為該系列的巔峰之作。
之后雖然仍有像《王國(guó) 80年代》這樣的新作發(fā)布,但《王國(guó):兩位君主》早已成為了該系列的主打作品,許多額外的內(nèi)容DLC也都是主要以它為基礎(chǔ)版本進(jìn)行開發(fā)的,例如前幾天剛剛發(fā)售的《王國(guó) 兩位君主:奧林匹斯的召喚》。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。