三國名將伴我同行
注:此段落對故事涉及部分劇透,謹慎觀看。
無論是《真?三國無雙》、《戰(zhàn)國無雙》、《高達無雙》、《北斗無雙》亦或是《塞爾達無雙》,都分為故事模式和自由模式,一般玩家將故事模式通關后都會轉投自由模式開始刷刷刷。而這次的《真?三國無雙 起源》和前作相比較則更注重故事模式,只有完全通關后才可以回顧先前所發(fā)生的故事。
在《真?三國無雙 起源》中玩家將扮演一個失憶的“無名英雄”,路遇不平于關羽結識,隨著時間的推移主角投身黃巾軍討伐、反董卓聯(lián)盟因此結交許多名將,記憶的漸漸恢復也想起了自己來自于一個名為“太平之要”的組織。
直到游戲第三章玩家需要在魏、蜀、吳三個陣營中做出抉擇選擇加入,之后故事的走向將隨著陣營變動。比如選擇加入劉備陣營后有關羽千里行等關卡,加入曹操陣營親臨典韋犧牲的宛城之戰(zhàn)。
除此之外游戲還存在IF線,當在某關卡救下某人后會出“逆天改命”的提示,但在后續(xù)的劇情中救下之人還會因種種原因死去。由于時間的原因在寫稿前筆者沒有將各陣營劇情全部通關,因此不清楚在別條故事線是否存在救下之人存活后的劇情。
《真?三國無雙 起源》的劇情從黃巾之亂開始到赤壁之戰(zhàn)結束,以主角無名的視角為我們展示了從群雄割據(jù)到三分天下的過程。相比系列前作《真?三國無雙 起源》在前期的中期劇情敘述要更為細致,像董卓率軍征討西涼這種前作沒有的關卡,在本作我們都可以操控無名參與其中,孫堅受袁術之命攻打荊州刺史劉表也不再是只用一場戰(zhàn)斗草草帶過。反而到了游戲后期孫劉聯(lián)盟之前的劇情倒不是那么細致了,比如趙云長坂坡七進七出、劉備三顧茅廬都是一筆帶過。盡管如此,本作的但陣營游戲時長也達到了20-30小時。
除此之外《真?三國無雙 起源》還對一些耳熟能詳?shù)墓适伦龀隽烁膭?,曹操獻刀的故事改為曹操與無名、貂蟬二人行刺董卓,貂蟬是能除掉董卓的“利刃”,貂蟬和呂布故事也直接省去了鳳儀亭這一橋段。某些角色的出身和某兩位角色相識的緣由在劇情中也發(fā)生了變化,至于改動幅度可以參考《臥龍:蒼天隕落》在此就不過多劇透。
2021年發(fā)售的《戰(zhàn)國無雙5》在角色的形象上做出了很大的改變,像今川義元等人都更符合歷史形象不再以搞笑形象示人,《真?三國無雙 起源》亦是如此。首先是前作中一直以“小丑”扮相登場的教主張角,在首部宣傳影片公布后大家都在猜測如此帥氣之人會是張角?董卓也一改身穿“肉林”服飾的胖子形象,新形象更貼切出身涼州的梟雄。還有系列一直被吐槽的五子良將張郃,換上了長兵器新形象也不再是穿露臍裝的娘娘腔,用俊美這一形容詞更為合適。
《真?三國無雙》系列首次加入中文配音是《真?三國無雙2》,被大眾所熟知則是《真?三國無雙8》相信玩過的朋友都有被劉備“寸步不讓”這一魔性臺詞所洗腦。由于《真?三國無雙8》發(fā)售時中文配音還沒有廣泛運用到游戲當中,因此游戲配音存在過于文本化等一些列問題,玩家間吐槽的聲音也是連綿不斷。相比前作《真?三國無雙 起源》好了不止一星半點,相信大家在之前的DEMO中也能看出這次的配音更偏向白話,整體聽下來要吐槽的也就只有曹操的咬字。如果和配音公認優(yōu)秀的作品相比《真?三國無雙 起源》還是有一段距離的。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?