《真三國無雙:起源》即將于本周震撼登場,其在預(yù)覽及初期評論中已備受矚目。這款游戲正醞釀著獨特的魅力,但其誕生卻伴隨著“真三國無雙 10”的取消。
在近期的一次訪談中,Koei Tecmo 的資深開發(fā)團(tuán)隊揭露了一個鮮為人知的內(nèi)幕:在《起源》投入開發(fā)之前,他們原本正在籌備一款按照系列編號命名的《真三國無雙》新作,但遺憾的是,該項目最終被擱置。
在接受 4Gamer(感謝 SiliconEra 提供信息)的采訪時,Koei Tecmo 的 Tomohiko Sho、Mitsuhiro Ohshima、Kazutoshi Sekiguchi 和 Masatomo Ohba 四位開發(fā)者圍坐一堂,深入探討了《真三國無雙:起源》這款系列傳奇續(xù)作。
訪談伊始,Ohba 分享了背后的故事:
“在《起源》之前,Ohshima 和我正著手打造一款擁有全新概念的‘幻影編號作品’。這部作品本是對《真三國無雙 7》系列的拓展,旨在呈現(xiàn)更為清晰的舞臺系統(tǒng)與眾多可玩武將。”
當(dāng) 4Gamer 追問該作品是否真的已被取消時,《起源》的制作人 Tomohiko Sho 坦誠回應(yīng):
“確實如此。并非 Ohshima 和大島的作品不盡如人意,而是隨著 PlayStation 5 等新一代游戲主機(jī)的涌現(xiàn),我們內(nèi)部進(jìn)行了反復(fù)驗證,并探討了是否能利用這些新規(guī)格打造出‘當(dāng)前所能呈現(xiàn)的最佳無雙’。因此,我們決定全新打造的《真三國無雙》作品便是《起源》。”
開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)一步解釋,雖然那款未知的編號作品未能面世,但其孕育的創(chuàng)意并未“付諸東流”,部分理念已被巧妙地融入《真三國無雙:起源》之中。
《真三國無雙:起源》將于 1 月 17 日盛大發(fā)布,敬請期待。
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所以收獲了如此多的關(guān)注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。