評(píng)測前言
近幾年魂類游戲熱度不減,從最初的小眾游戲因難度高不被大眾接受,到現(xiàn)在各大熱游戲都競相模仿,就連今年大熱的《黑神話:悟空》也有部分設(shè)定取自魂類游戲。
但要說起魂類游戲的起源,那就繞不開From Software的起家游戲《國王密令》和《影之塔》這兩部作品?!秶趺芰睢肥莊s社第一款游戲,發(fā)售于1994年12月16日。《影之塔》相對(duì)來說要稍晚一些,第一部于1998年6月25日登錄PS1,五年后續(xù)作《影之塔:深淵》登錄PS2。
從時(shí)間上來看距離我們最近的《影之塔:深淵》發(fā)售至今也有二十余年,對(duì)于想要“考古”的玩家來說有一定難度。而今天要講的《月下之癲》,其靈感來源于就是《國王密令》和《影之塔》,由獨(dú)立開發(fā)商KIRA LLC打造,游戲發(fā)售于2023年10月31日,因?yàn)闆]有官方中文的緣故讓許多玩家望而卻步,就在近期更新的版本中官方中文正式上線,下面就讓我們一起來看看這款游戲吧。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>