关闭广告
更多

深度探究《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,DLSS 3.5性能實(shí)測(cè)

2024-09-02 17:01:12    作者:幀玩家    瀏覽量:29849

      很久很久以前,在一個(gè)非常遙遠(yuǎn)的星系……

      1977年,偉大的電影導(dǎo)演喬治盧卡斯導(dǎo)演的《星球大戰(zhàn)》在北美正式上映,憑借著豐富的科幻構(gòu)想、即使放到現(xiàn)在也相當(dāng)出色的特效制作與極具深度的劇本一炮而紅成為當(dāng)之無愧的影史傳奇,這句著名的開場(chǎng)白也與電影一并載入史冊(cè)。如今,星球大戰(zhàn)系列已經(jīng)成為流行文化中不可或缺的一部分,一代代人聽著盧克天行者與絕地武士的故事長大,而星戰(zhàn)也脫離了單純的電影系列,成為了一個(gè)包含游戲、漫畫、動(dòng)畫、電視劇與各種分支電影的龐大跨媒體IP。

游俠網(wǎng)1

      如今,系列最新的游戲產(chǎn)品,也是首部開放世界游戲,由育碧旗下主導(dǎo)細(xì)胞分裂系列的Massive Entertainment開發(fā)的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》也是正式上市。本作首發(fā)支持NVIDIA最先進(jìn)的NVIDIA RTX全套圖形技術(shù)棧,包括全景光線追蹤與DLSS 3.5光線重建技術(shù),看看最先進(jìn)的圖形技術(shù)如何幫助玩家們體驗(yàn)這片廣袤的銀河。

栩栩如生的開放世界

      《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的時(shí)間線發(fā)生在電影第五部帝國反擊戰(zhàn)與第六部絕地歸來之間。由于反抗軍摧毀了帝國的決戰(zhàn)兵器死星,達(dá)斯維達(dá)不斷搜捕著盧克天行者一行,使得銀河系中的地下世界十分活躍。

游俠網(wǎng)2

      而本作中,玩家扮演的就是地下世界的一員:一名名叫凱.維斯的小偷,與她的搭檔默卡爾寵物尼克斯一起在兇險(xiǎn)的宇宙中尋求自由,想辦法開啟全新的生活。

游俠網(wǎng)3

游俠網(wǎng)4

      作為一部《星球大戰(zhàn)》主題的游戲,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》默認(rèn)采用了21:9的電影畫幅,而非我們熟悉的16:9 PC顯示器畫幅。對(duì)于超寬屏顯示器用戶來說,游戲的體驗(yàn)將會(huì)十分出色。

游俠網(wǎng)5

游俠網(wǎng)6

游俠網(wǎng)7

      盡管在設(shè)置中游戲也提供了強(qiáng)制填滿16:9畫面的選項(xiàng),但這一選項(xiàng)不僅只是普通的畫幅裁切,意味著玩家的視野會(huì)受到影響,而且游戲中所有的過場(chǎng)動(dòng)畫,包括預(yù)渲染的CG與實(shí)時(shí)渲染的無縫切換動(dòng)畫均繼續(xù)采用21:9的電影畫幅,并不會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而不同。因此,我們猜想這款游戲?yàn)榱俗非箅娪案胁捎昧嗽?1:9的畫幅開發(fā)。出于尊重創(chuàng)作者創(chuàng)作意圖的考慮,我們?cè)诤罄m(xù)的性能測(cè)試中也會(huì)基于21:9的原生畫幅進(jìn)行性能測(cè)試。

游俠網(wǎng)8

游俠網(wǎng)9

游俠網(wǎng)10

      在序章后,游戲的劇情將會(huì)在熱帶草原衛(wèi)星托沙拉上進(jìn)行,我們主要的畫面截取與性能測(cè)試也將在這片廣袤的大地上進(jìn)行。在Massive獨(dú)家引擎Snowdrop的幫助下, 游戲的畫面可以說是栩栩如生。無論是城市內(nèi)繁忙的人們還是曠野上的植被與動(dòng)物都活靈活現(xiàn),各種自然奇觀也是令人目不暇接。

游俠網(wǎng)11

      由于游戲支持全景光線追蹤技術(shù),畫面的表現(xiàn)力可以說是相當(dāng)震撼。無論是不同樓層對(duì)光線的遮擋還是旁邊店鋪的霓虹燈牌反射在地面上的表現(xiàn)都十分真實(shí),

游俠網(wǎng)12

      但是,正如這張截圖中表現(xiàn)的一樣,由于全景光線追蹤技術(shù)帶來了相當(dāng)復(fù)雜且多樣的光線計(jì)算任務(wù),不僅對(duì)玩家的顯卡性能提出了相當(dāng)高的考驗(yàn),還可能在一些場(chǎng)景下帶來噪點(diǎn)甚至圖形錯(cuò)誤。盡管無傷大雅,但仍然會(huì)對(duì)玩家的游玩體驗(yàn)造成一些小影響。因此,DLSS 3.5光線重建技術(shù)就自然而然進(jìn)入了我們的視野。

游俠網(wǎng)13

      DLSS 3.5最大的特點(diǎn)就是基于AI工具對(duì)游戲渲染管線輸出的幀進(jìn)行統(tǒng)一降噪,并使用與DLSS 3相比擴(kuò)充五倍的數(shù)據(jù)量訓(xùn)練的超級(jí)模型,能夠使得游戲與工作站應(yīng)用能夠同時(shí)實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的畫面表現(xiàn)與更流暢的性能體驗(yàn)。最重要的是,由于它僅僅是在光線追蹤與DLSS管線上進(jìn)行拓展,并不依賴DLSS 3所使用的幀生成管線,使用RTX 20系Turing GPU或RTX 30系A(chǔ)mpere GPU的玩家們也可以在自己的RTX GPU上啟動(dòng)DLSS 3.5光線重建技術(shù),體驗(yàn)極富沉浸感的畫面效果。

游俠網(wǎng)14

      例如,在這張截取于馬爾卡酒館陽臺(tái)的對(duì)比圖中,我們可以明顯地看到DLSS 3.5 光線重建技術(shù)對(duì)遠(yuǎn)處的電線桿與建筑墻面的細(xì)節(jié)帶來了相當(dāng)顯著的提升。尤其可以注意電線桿,與4K分辨率下利用時(shí)域抗鋸齒渲染的畫面相比,它在金屬質(zhì)感與可識(shí)別性上的提升非常明顯。

游俠網(wǎng)15

      另外一個(gè)對(duì)比相當(dāng)顯著的地方是在達(dá)巴電力站旁邊的小餐館里。在這個(gè)兩個(gè)人站著說話的場(chǎng)景中,陽光從正面的窗戶中攝入,照射在物體上??梢钥吹?,在開啟DLSS 3.5 光線重建技術(shù)后,無論是桌上擺放的各種雜物還是桌腿與桌腿之間的機(jī)器的陰影效果都極為出色,帶來了十分真實(shí)的質(zhì)感,令人眼花繚亂。

游俠網(wǎng)16

      在米洛加納的檢查點(diǎn),我們能夠看到幾個(gè)風(fēng)暴突擊兵持槍把守著關(guān)口,這里也是DLSS 3.5 光線重建技術(shù)大放異彩的一個(gè)好地點(diǎn)。由于通道采用了相當(dāng)光滑的材質(zhì),時(shí)域抗鋸齒下全景光線追蹤帶來的大量噪點(diǎn)讓畫面顯得十分臟亂,而DLSS 3.5 光線重建技術(shù)采用的統(tǒng)一AI降噪器讓畫面整體更為干凈,且無論是近處主角亂蓬蓬的頭發(fā)、中距離的突擊兵還是遠(yuǎn)處柜臺(tái)內(nèi)辦理業(yè)務(wù)的柜員都更為清晰,能夠顯著提升玩家的代入感。

絲滑流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

游俠網(wǎng)17

      除了DLSS 3.5光線重建技術(shù)帶來的畫面表現(xiàn)提升之外,通過DLSS 3帶來的AI幀生成功能,游戲在性能上的表現(xiàn)也十分出彩。DLSS 3是一項(xiàng)基于AI加速的渲染技術(shù),能夠?yàn)橥婕以谟螒蛑刑峁└吲R場(chǎng)感的游戲體驗(yàn),也同樣允許創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)時(shí)就以更先進(jìn)的光線技術(shù)棧為基礎(chǔ)進(jìn)行打造,實(shí)現(xiàn)更加精妙的藝術(shù)設(shè)計(jì)。它實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)幀生成的技術(shù)核心在于其GPU核心中首次加入的硬件光流加速器。這項(xiàng)技術(shù)允許GPU實(shí)時(shí)分析前后幀并計(jì)算出光流場(chǎng),即用于描述像素移動(dòng)的數(shù)學(xué)算法。

游俠網(wǎng)18

      以此為基礎(chǔ),配合從游戲引擎中直接獲取的幾何信息(如地理位置、運(yùn)動(dòng)向量、速度和深度等),GPU就能夠在現(xiàn)有的渲染管線基礎(chǔ)上無中生有地生成新的游戲幀。由于DLSS 3技術(shù)的管線完全獨(dú)立運(yùn)行,這意味著它與游戲渲染管線中的其他部分不會(huì)互相影響,性能表現(xiàn)也同樣能夠得到保證,甚至在CPU性能受限的情況下也是如此,這極大地提升了在如《微軟模擬飛行》等CPU敏感游戲中的性能表現(xiàn)。

游俠網(wǎng)19

      我們使用GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER以及GeForce RTX 4080 SUPER三款GeForce RTX 40 SUPER家族的GPU測(cè)試DLSS帶來的性能提升。測(cè)試采用最高的畫質(zhì)預(yù)設(shè),使用DLSS 3.5 質(zhì)量預(yù)設(shè)與固定時(shí)域抗鋸齒預(yù)設(shè)對(duì)比在野外駕駛飛行摩托與米洛加納城室內(nèi)探索的性能表現(xiàn)。

游俠網(wǎng)20、游俠網(wǎng)21、游俠網(wǎng)22

      在1080P下,我們可以看到,在這款游戲中,全景光線追蹤帶來了相當(dāng)恐怖的性能需求,即使是RTX 4080 SUPER這樣CUDA核心過萬的大型GPU也只能實(shí)現(xiàn)平均70幀左右,但開啟DLSS 3.5之后,統(tǒng)一降噪器帶來的性能優(yōu)勢(shì)就十分顯著:三張GPU的性能都幾乎翻番,提升可以說是十分顯著了。

游俠網(wǎng)23

游俠網(wǎng)24

游俠網(wǎng)25

      在2K分辨率下,性能提升的幅度也相差無幾,這意味著整套NVIDIA RTX技術(shù)棧帶來的性能提升是十分穩(wěn)定的。

游俠網(wǎng)26

游俠網(wǎng)27

游俠網(wǎng)28

      4K分辨率下,RTX 4070 SUPER的性能表現(xiàn)已經(jīng)完全崩潰,但這主要是因?yàn)橹辽僭谖覀兪褂玫某?jí)畫面預(yù)設(shè)下的顯存占用已經(jīng)超越了它的12GB顯存池。這意味著,對(duì)于想要在4K分辨率下使用最高畫質(zhì)預(yù)設(shè)的玩家們來說,一張GeForce RTX 4070 Ti SUPER及以上級(jí)別的GPU將會(huì)是必選項(xiàng)。而我們測(cè)試的另外兩張擁有16GB顯存池的GPU在DLSS 3.5下的性能提升就相當(dāng)可觀,簡(jiǎn)單調(diào)整特效預(yù)設(shè)之后就能夠輕松實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的4K60幀游戲體驗(yàn)。

總結(jié)

      從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在NVIDIA RTX技術(shù)棧,尤其是DLSS 3.5光線重建技術(shù)加持下的畫面表現(xiàn)提升與性能提升來看,這套技術(shù)棧作為當(dāng)今最先進(jìn)的游戲圖形技術(shù)能夠?yàn)橥婕遗c開發(fā)者都帶來相當(dāng)可觀的體驗(yàn)提升。對(duì)于玩家而言,DLSS 3幀生成與DLSS 3.5光線重建技術(shù)能夠畫面性能兩手抓,不僅讓畫面質(zhì)感豐富、提升游戲的代入感,還能夠顯著提升游戲的性能表現(xiàn),提升玩家的發(fā)揮和體驗(yàn)。而對(duì)于開發(fā)者來說,DLSS 3.5光線重建技術(shù)的統(tǒng)一降噪器也能夠降低開發(fā)中針對(duì)降噪器進(jìn)行優(yōu)化的時(shí)間,提升游戲的開發(fā)效率。

      同時(shí),《星球大戰(zhàn):亡命之徒》已于8月30日正式上線。如果你是星球大戰(zhàn)這個(gè)IP的忠實(shí)粉絲,那么這款游戲絕對(duì)值得使用搭載了NVIDIA GeForce RTX 40系GPU的電腦進(jìn)行游玩體驗(yàn)。

0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
上市時(shí)間:2024-08-30
游戲平臺(tái):PC Xbox Series X PS5
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:Ubisoft
游戲語言:中文,英文,日文,其他
發(fā)行公司:Ubisoft
推薦閱讀

推薦閱讀

游俠早報(bào):Epic喜加一 《古墓麗影》新作進(jìn)展順利!

游俠早報(bào):Epic喜加一 《古墓麗影》新作進(jìn)展順利!
各位網(wǎng)友早上好,來游俠早報(bào)看看今晨有哪些值得關(guān)注的游戲資訊吧~
08-23 18553人已看過

太慘了!《星鳴特攻》Steam平臺(tái)全球銷量?jī)H有2萬多份

太慘了!《星鳴特攻》Steam平臺(tái)全球銷量?jī)H有2萬多份
索尼第一方射擊游戲《星鳴特攻》自上線前就因?yàn)楦鞣N政治問題備受爭(zhēng)議,而在上線后,該作的表現(xiàn)更是不盡人意。據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights數(shù)據(jù)顯示,目前《星鳴特攻》的全球銷量?jī)H有2萬套。
08-31 13526人已看過

《黑神話》立大功!Steam同時(shí)在線峰值超3700萬

 《黑神話》立大功!Steam同時(shí)在線峰值超3700萬
據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,近期Steam的最高同時(shí)在線人數(shù)已破3700萬人,然而實(shí)際上只有約1400萬用戶在玩游戲。其中《黑神話:悟空》貢獻(xiàn)最大,以其獨(dú)特魅力吸引了200余萬玩家。
08-26 17576人已看過

太火了!《黑神話:悟空》Steam全球銷量超1600萬份

太火了!《黑神話:悟空》Steam全球銷量超1600萬份
根據(jù)VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》Steam全球銷量現(xiàn)已超過1600萬份。一起來了解一下吧!
08-29 34811人已看過

黑神話有希望?盤點(diǎn)歷屆"TGA年度最佳游戲"銷量排行

黑神話有希望?盤點(diǎn)歷屆
自國產(chǎn)3A里程碑大作《黑神話:悟空》正式上線后,很多玩家都希望這款游戲能獲得TGA年度最佳游戲。然而,從部分西方媒體的態(tài)度來看,似乎很難實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿望。接下來,讓我們共同回顧一下歷年 TGA 年度最佳游戲的銷量排行吧。
09-01 30809人已看過

《黑神話:悟空》正式登場(chǎng),哪張顯卡才能直面天命?

《黑神話:悟空》正式登場(chǎng),哪張顯卡才能直面天命?
作為國產(chǎn)3A游戲的一匹黑馬,黑神話悟空已經(jīng)在8月20日正式上線,相信很多觀眾朋友們也已經(jīng)垂涎三尺了。然而,作為一款擁有頂級(jí)畫質(zhì)的次世代3A游戲,黑神話悟空對(duì)玩家的電腦配置也提出了較高的考驗(yàn),相信有很多玩家會(huì)想要升級(jí)自己的電腦。那么,具體升級(jí)哪張顯卡才能在黑神話悟空中實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀的游玩體驗(yàn)?zāi)??我們這次拿到了索泰的RTX 40系全家桶,不妨一起來看看吧。
08-27 78488人已看過

網(wǎng)友整理:《黑神話:悟空》BOSS難度排行 楊戩T0難度

網(wǎng)友整理:《黑神話:悟空》BOSS難度排行 楊戩T0難度
近日,有網(wǎng)友整理出《黑神話:悟空》的各個(gè)BOSS的難度排行,其中楊戩是最難打的排在了T0級(jí)別,感興趣的玩家一起來看看吧!
08-28 65676人已看過

好評(píng)如潮!《黑神話:悟空》Steam測(cè)評(píng)數(shù)突破40萬條!

好評(píng)如潮!《黑神話:悟空》Steam測(cè)評(píng)數(shù)突破40萬條!
《黑神話:悟空》自上線以來就一直吸引大量玩家前來,其優(yōu)良的制作水準(zhǔn)和精致的畫面表現(xiàn)備受玩家稱贊。目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上以超過4萬條測(cè)評(píng),好評(píng)率仍保持96%!
08-27 14794人已看過

Epic喜加一:恐怖大作《木衛(wèi)四協(xié)議》限時(shí)免費(fèi)送!

Epic喜加一:恐怖大作《木衛(wèi)四協(xié)議》限時(shí)免費(fèi)送!
KRAFTON目前正在Epic Games Store上限時(shí)免費(fèi)贈(zèng)送《木衛(wèi)四協(xié)議》。從8月22日到8月29日,PC玩家可以訪問游戲的Epic商店頁面,快樂喜加一。
08-23 61934人已看過

熱度減退?《黑神話:悟空》在線玩家人數(shù)開始減少了

熱度減退?《黑神話:悟空》在線玩家人數(shù)開始減少了
《黑神話:悟空》在連續(xù)5天Steam在線人數(shù)超220萬后,昨日周末最后一天,最高在線人數(shù)略微下降至213萬。不少玩家開始議論游戲在線人數(shù)越來越低了。
08-26 56496人已看過
返回首頁 查看更多

往期回顧

查看更多

热门评论

换一换
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00
我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
01

最新开服页游

今日
猛将天下
角色扮演
今日
灭神
角色扮演
今日
fate/stay night
角色扮演
今日
三国杀
休闲竞技
今日
武动苍穹
角色扮演
今日
灭神
角色扮演
今日
斗罗大陆之史莱克七怪
角色扮演
今日
魔卡幻想online
今日
绯雨骑士团
角色扮演
今日
血盟荣耀
角色扮演

熱門美圖

動(dòng)漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)