今年四季度,對游戲玩家來說喜訊不斷,前有《使命召喚:黑色行動CW》、《看門狗:軍團(tuán)》紛紛原生自帶光追,后有跳票快一年的《賽博朋克2077》也終于和玩家見面了。但是在如此眾多訊息當(dāng)中有一則最讓人意外又驚喜的消息:“魔獸世界支持光線追蹤了”,讓80后的老玩家們激動不已。
《魔獸世界》作為一代經(jīng)典MMORPG自2004年發(fā)行至今已有16個(gè)年頭。這是陪伴過一代人的青春回憶。最新的第八部資料片《魔獸世界:暗影國度》也已于2020年11月24日全球同步上線,除了角色等級上線重回60年代以外,伴隨上線的還有實(shí)時(shí)的光線追蹤特效。
眾所周知,RTX實(shí)時(shí)光線追蹤可以提升游戲畫質(zhì),雖然能為玩家們帶來更為逼真的游戲視覺體驗(yàn)。但是這項(xiàng)技術(shù)對于GPU的性能有著很高的要求。得益于今年9月份發(fā)布的第二代RTX 系列產(chǎn)品:NVIDIA GeForce RTX 30系列性能暴漲,玩家們可以在享受精美的游戲畫質(zhì)之外,也得到了更高的游戲幀數(shù)。我們經(jīng)常聽到的一句話是“這一代3080的性能是上一代2080Ti的2倍”。
由于30系列GPU的核心數(shù)量暴漲,GPU頻率也相應(yīng)的提升,同時(shí)NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度學(xué)習(xí)采樣技術(shù))能用低分辨率渲染出高分辨的圖像,玩家不必在畫質(zhì)和幀數(shù)之間糾結(jié)了。總體來說RTX3060Ti在1080P的分辨率下能滿足3A大作60幀以上的成績,開啟DLSS后可以達(dá)到80至90幀左右,成績媲美上一代2080S的性能。RTX3070與RTX3080也是專門分別針對2K與4K分辨率的產(chǎn)品。至于這一代的RTX3090,在這里透露一個(gè)數(shù)據(jù),8K分辨率下《賽博朋克2077》能有45幀左右,請自行領(lǐng)悟。
光線追蹤的特效主要分為:光線追蹤漫反射照明、光線追蹤反射、光線追蹤環(huán)境光遮蔽、光線追蹤陰影。《魔獸世界》在光追特效的應(yīng)用主要體現(xiàn)在陰影質(zhì)量的改善,通過光追的開啟游戲中的陰影質(zhì)量也將獲得改善,游戲中的光追功能擁有三個(gè)檔位供玩家們按需設(shè)置,三個(gè)等級會對光源類型以及光源分辨率做出不同地調(diào)整,讓陰影更加自然與柔和,極大地增加了陰影的準(zhǔn)確性,并會加入額外的光源。在光線追蹤的加持下,可以實(shí)現(xiàn)陰影到光源不同距離下產(chǎn)生的“近實(shí)遠(yuǎn)虛”的效果。距離光源近的位置由于光源強(qiáng)度高,因此產(chǎn)生的陰影較為銳利,而距離光源比較遠(yuǎn)的位置光源強(qiáng)度的衰減,因此遠(yuǎn)處的陰影就會顯得暗淡模糊,效果更加貼近現(xiàn)實(shí)世界中的陰影效果,使游戲世界環(huán)境更加真實(shí)。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?