前言
國(guó)內(nèi)的《西游記》改編游戲《黑神話:悟空》的熱度尚未消去,國(guó)外的“西游記”——《星球大戰(zhàn)》的改編作《星球大戰(zhàn):亡命之徒》就緊隨其后,在育碧自家平臺(tái)Ubisoft Connect發(fā)售。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的出現(xiàn)讓我不得不聯(lián)想到同為太空開(kāi)放世界RPG題材的《星空》。由于從宣發(fā)到實(shí)際上手給玩家?guī)?lái)的落差過(guò)大,《星空》現(xiàn)在似乎已經(jīng)成為了開(kāi)放世界游戲的經(jīng)典反面案例,只要有同類型或者是同題材的游戲出現(xiàn),就會(huì)有許多人跳出來(lái)給其冠以一個(gè)“星空殺手”之名,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》就是其中之一。
作為B社粉絲,我其實(shí)沒(méi)有什么不忿,甚至還有些認(rèn)同。因?yàn)槲乙部床粦TB社這番不思進(jìn)取的模樣,希望能有一個(gè)真正的“星空殺手”出現(xiàn),讓B社意識(shí)到他們?cè)摯蟛较蚯傲恕?/p>
但很可惜,至今為止的所有“星空殺手”,都自殺了。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》雖然是由育碧旗下開(kāi)發(fā)過(guò)《細(xì)胞分裂》的Massive Entertainment主導(dǎo)制作,但依然有不少育碧本部的工作室協(xié)助研發(fā)。作為《星球大戰(zhàn)》IP下的首款開(kāi)放世界游戲,按理說(shuō)這是個(gè)十分穩(wěn)健的決定。
畢竟Massive Entertainment已經(jīng)有同為改編IP的開(kāi)放世界作品《阿凡達(dá):潘多拉邊境》經(jīng)驗(yàn)鋪路,再不濟(jì)也有育碧的工業(yè)制式開(kāi)放世界打底,怎么看游戲的品質(zhì)和內(nèi)容也不會(huì)有太大的波動(dòng)。
除非,他們打算在這個(gè)開(kāi)放世界中嘗試點(diǎn)新東西。
+異星風(fēng)景秀美多樣
+犯罪集團(tuán)系統(tǒng)讓人眼前一亮
+輔助功能全面
-潛行機(jī)制捉摸不透
-戰(zhàn)斗體驗(yàn)無(wú)聊重復(fù)
-優(yōu)化問(wèn)題嚴(yán)重
-不能隨時(shí)存檔
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。