要問人生最有滿足感的事情,莫過于嘗試建設(shè)自己夢寐以求的事業(yè)。所以在游戲領(lǐng)域里,模擬經(jīng)營永遠(yuǎn)都是深受歡迎的題材,無數(shù)玩家通過這種方式圓了自己關(guān)于經(jīng)營的夢想。從休閑種田風(fēng)格的牧場物語,到大數(shù)據(jù)類型的足球經(jīng)理,再到自動生產(chǎn)線主題的戴森球計(jì)劃,好玩的佳作可謂層出不窮。
不過另一方面,針對模擬經(jīng)營游戲普遍比較燒腦與硬核的狀況,有一個IP則特意選擇了獨(dú)辟蹊徑的路線,那就是由世嘉旗下雙點(diǎn)工作室所開發(fā)的雙點(diǎn)系列。從2018年的《雙點(diǎn)醫(yī)院》,到2022年的《雙點(diǎn)校園》,再到剛剛公布消息的系列第三作《雙點(diǎn)博物館》,以雙點(diǎn)縣世界觀為核心的模擬經(jīng)營體系已經(jīng)逐漸成熟。上手輕松卻不失深度,從玩法到演出都充滿了無厘頭喜劇風(fēng)格,是雙點(diǎn)系列引以為傲的特色,讓玩家無法自拔地沉溺于這種邊玩邊笑的氛圍中,體驗(yàn)到其他同類作品所不具備的魅力。
作為本系列的開山之作,雙點(diǎn)醫(yī)院在許多方面都有致敬上世紀(jì)名作《主題醫(yī)院》的影子。你在游戲中需要扮演一位院長,負(fù)責(zé)指揮醫(yī)院的建設(shè)與管理工作,以完成業(yè)績達(dá)成過關(guān)任務(wù)為目標(biāo),并且允許玩家之間以聯(lián)機(jī)方式進(jìn)行業(yè)績競爭。高自由度的房間規(guī)劃,個性強(qiáng)烈的員工屬性,天馬行空的奇特疾病,這些屬于主題醫(yī)院的標(biāo)志性元素,不僅在雙點(diǎn)醫(yī)院得到完美重現(xiàn),甚至有著更高層次的進(jìn)化。醫(yī)院設(shè)施與物品的豐富程度讓人吃驚,無論你想要發(fā)揮自己的建設(shè)風(fēng)格,或者鐘情于塑造個性化的景觀,雙點(diǎn)醫(yī)院的海量素材庫必定都可以讓你一本滿足。
各種無厘頭搞怪的病人與劇情,讓游戲全程保持著輕松愉快的氛圍,甚至?xí)屇阃涀约航?jīng)營的居然是一座關(guān)乎生老病死的醫(yī)院。除此之外,為了致敬主題醫(yī)院《請病人不要死在走廊上》的名臺詞,雙點(diǎn)醫(yī)院順應(yīng)本系列的世界觀設(shè)定,把院內(nèi)廣播改為面向雙點(diǎn)縣全城的雙點(diǎn)電臺,老狼哈里森為首的播音員,以非常接地氣的中文配音,演繹出各種創(chuàng)意十足的黑色幽默,讓玩家在游戲中每時每刻都保持著會心一笑的愉快情緒。
對于玩過主題醫(yī)院的老玩家而言,完全可以把雙點(diǎn)醫(yī)院作為一款新時代升級重制的作品,在其中找回自己曾經(jīng)的歡樂與感動。而對于新玩家來說,雙點(diǎn)醫(yī)院也絕對是一款容易上手的優(yōu)秀游戲,建設(shè)出一間大型醫(yī)院,選拔和培養(yǎng)最出色的醫(yī)護(hù)人員,通過自己的管理手段讓工作流程變得高效有序,這其中的樂趣與成就感實(shí)在讓人欲罷不能,值得推薦給每一位對模擬經(jīng)營有過夢想的朋友。
雖然雙點(diǎn)醫(yī)院收獲了新老玩家的一致好評,但雙點(diǎn)工作室?guī)Ыo我們的驚喜還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于此。系列第二部作品《雙點(diǎn)校園》,又將雙點(diǎn)系列的特色演繹推上了更高層次。顧名思義,這款游戲依然立足于雙點(diǎn)縣的世界觀,邀請玩家以校園為主題進(jìn)行全新的經(jīng)營挑戰(zhàn)。雖然基本操作與雙點(diǎn)醫(yī)院非常相似,但是身份由院長轉(zhuǎn)為校長的你,核心任務(wù)已經(jīng)由治療患者變成培養(yǎng)學(xué)生,不同于醫(yī)院里必須快速處理病人的流水工作線,校園的經(jīng)營時間以學(xué)期為單位,需要兼顧學(xué)生在校區(qū)內(nèi)的學(xué)習(xí)與生活。而且針對雙點(diǎn)醫(yī)院疾病類型豐富所以建設(shè)過于臃腫的缺點(diǎn),雙點(diǎn)校園允許玩家消耗點(diǎn)數(shù)選擇性開展課程,將培訓(xùn)方向限定在自己喜歡的科目范圍以內(nèi),讓管理工作變得更方便且有趣。
當(dāng)然即便玩法略有改變,雙點(diǎn)縣標(biāo)志性的喜劇風(fēng)格依然不變。你想象不到雙點(diǎn)醫(yī)院能設(shè)計(jì)出多少惡搞疾病,也無法猜出雙點(diǎn)校園能有多少無厘頭的科目。學(xué)生們打扮成大資本家的守財(cái)奴課程,把奶酪甩進(jìn)對方門里的奶酪球課程,甚至還有培養(yǎng)驅(qū)魔人的超自然課程等等,讓人感嘆雙點(diǎn)工作室腦洞的永無止境。同時任務(wù)系統(tǒng)也加入了戰(zhàn)斗元素,比如奶酪球?qū)W員必須與其他學(xué)校進(jìn)行比賽,驅(qū)魔學(xué)員必須集合足夠人數(shù)消滅盤踞在周邊的惡靈,否則校區(qū)會因?yàn)樵{咒的禁錮而無法擴(kuò)建。不過雖然課程非常豐富多彩,雖然學(xué)業(yè)成績是過關(guān)任務(wù)的主要指標(biāo),但是維持學(xué)生滿意度依然是校長的重要工作,所以玩家常常會看到自己學(xué)生們無心向?qū)W,完全沉迷于吃喝玩樂談戀愛開派對,讓我不由得感嘆這游戲也太太太太........太真實(shí)了吧!
毫無疑問,雙點(diǎn)醫(yī)院和雙點(diǎn)校園都是非常成功的游戲,雙點(diǎn)縣的世界觀通過這兩部作品而初步成型,也確立了雙點(diǎn)工作室在模擬經(jīng)營題材上的自我風(fēng)格,游戲玩法和基本操作都容易理解,數(shù)值體系簡潔明了卻不失策略深度,而且在游玩過程中總能觸發(fā)意想不到的笑果,也讓雙點(diǎn)系列這個IP成為模擬經(jīng)營愛好者心中新的豐碑。這兩年來玩家們一直在討論,雙點(diǎn)縣的下一個主題會是什么呢?雙點(diǎn)旅館?雙點(diǎn)監(jiān)獄?雙點(diǎn)夜總會?這個問題在最近終于有了答案——你將作為一名初出茅廬的館長,承接雙點(diǎn)博物館的運(yùn)營工作。
雖然知道大家此刻一定對這款新作充滿了期待,但是丑話我要說在前頭,這間博物館可沒有想象中那么簡單。初期館內(nèi)幾乎沒有可供展出的東西,你必須雇傭一群員工并組建探險(xiǎn)隊(duì),派遣他們踏上充滿危險(xiǎn)的旅途,以此尋找并帶回稀有文物,作為吸引游客的展品——不過前提是,這群外行人能夠活著平安歸來。
當(dāng)然在雙點(diǎn)系列里面,建設(shè)工作永遠(yuǎn)都是很自由的,擁有了展品的你,就能在博物館內(nèi)隨心布置心目中想要的展區(qū),選擇展品的主題風(fēng)格,規(guī)劃展區(qū)的裝修布局,設(shè)定館內(nèi)的導(dǎo)覽活動,打造出一座豪華且氣派的世界級博物館——請記住,你的任務(wù)重點(diǎn),不是通過展覽宣傳歷史文化,而是讓每位游客都能獲得滿意的參觀體驗(yàn),從而誘導(dǎo)他們自掏腰包為博物館捐款,真金白銀才是我們最看重的東西啊!
另外我們都知道,建設(shè)規(guī)劃只是雙點(diǎn)游戲的第一步,后續(xù)管理與維護(hù)才是你這個館長將要面對的最棘手難題。畢竟文物往往很脆弱,定期保養(yǎng)必不可少,同時也要小心提防熊孩子游客的搗蛋行為。更何況文物也是很值錢的東西,暗中打它主意的小偷那可是大有人在,我們必須設(shè)置萬無一失的安保措施,才能對付這些盜賊從而確保展品安全——噢對了,順便提醒一下,雖然保證游客的生命安全并不在本館責(zé)任范圍以內(nèi),但你最好還是要記得照料一下館內(nèi)的食人花。
這一切就是即將交給你的下一份經(jīng)營工作,等待著你的,會是一塌糊涂的規(guī)劃建設(shè),會是危機(jī)四伏的館內(nèi)秩序,還是各種腦洞大開的神奇展品,或是讓人哭笑不得的突發(fā)事件?雖然館長絕對不好當(dāng),但是請相信無論你的事業(yè)是否成功,充滿歡聲笑語的雙點(diǎn)縣永遠(yuǎn)都會向你敞開大門,就讓我們一起再次回到雙點(diǎn)縣,等待雙點(diǎn)博物館即將開門迎客的那一天吧。
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。