可話雖如此,《輻射4》作為一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),仍是一流的制作水準(zhǔn),更別提經(jīng)過(guò)這么多年官方以及各大社區(qū)的補(bǔ)丁優(yōu)化,游戲的品質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
作為該系列的玩家,摸著良心說(shuō),《輻射4》雖然的確很爛,但這只是在整個(gè)《輻射》系列看來(lái)。若是把它和《魔戒咕嚕》,《魔咒之地》,《紅霞島》這些作品一起歸為“爛作”,倒也罪不至此。
說(shuō)到這里,讓我想起了一個(gè)很有名的說(shuō)法:“如果一個(gè)人告訴你他是某一個(gè)系列游戲的粉絲,你就問(wèn)他有沒(méi)有最討厭的一作,如果他說(shuō)沒(méi)有,全系列都喜歡,那他一定是假粉絲。”
是的,即便是全系列的粉絲,也不可能每一部作品都會(huì)喜歡。這也恰恰反映了一個(gè)現(xiàn)象:游戲作為產(chǎn)品,無(wú)法滿(mǎn)足所有玩家,肯定要放棄其中一部分。
而作為游戲開(kāi)發(fā)者,肯定也深知這個(gè)道理,就拿《輻射》這款已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了幾十年的游戲來(lái)說(shuō),游戲的形態(tài)也已經(jīng)隨著市場(chǎng)的發(fā)展,發(fā)生了多次變化。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。