隨著前段時(shí)間《輻射》真人劇熱播、《輻射4》次世代更新,再次將這個(gè)系列推到了眾人面前,也讓不少新人入坑了這款游戲。
但相較于《輻射》其他作品的“好評如潮”,《輻射4》的玩家評價(jià)就比較極端,總能看見一些人在各大論壇上吐槽、貶低《輻射4》。
這是為什么呢?
實(shí)際上,網(wǎng)上大部分罵《輻射4》的都是老輻射和老滾玩家,他們普遍認(rèn)為《輻射4》作為一款輻射系列作品、一個(gè)出品了上古卷軸和輻射系列的公司作品,并不符合它應(yīng)有的品質(zhì)。
畢竟,剛發(fā)售時(shí)的《輻射4》,主線劇情不行,陣營系統(tǒng)垃圾,任務(wù)系統(tǒng)白開水化,對話系統(tǒng)過度簡化,special屬性系統(tǒng)和技能系統(tǒng)也差不多被改沒了,甚至開創(chuàng)了無限重復(fù)支線刷馬桶任務(wù)的先河??芍^,前作的優(yōu)點(diǎn)一點(diǎn)沒繼承上,新毛病還一大堆。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。