《崩壞:星穹鐵道》2.2版本主線劇情上線后收獲巨大反響,在玩家間的風評持續(xù)走高,被譽為《崩壞:星穹鐵道》開服以來最強劇情。一段優(yōu)秀的劇情要兼顧內(nèi)容和技巧,沒有技巧的內(nèi)容是流水賬,失去內(nèi)容的技巧是花架子,而《崩壞:星穹鐵道》2.2劇情在兩方面都做到了極致。
劇情內(nèi)容主要包含兩方面,人物的情感表現(xiàn)與行為邏輯和對主題的討論,先談論前者,情感靠臺詞來展現(xiàn),丹恒在列車組被困而決定使用結(jié)盟玉兆時,維護著 “我的朋友也是一生只有一次”的友情;流螢在反駁星期日烏托邦理念時,展現(xiàn)了“人為自己做出選擇,是與生俱來的權(quán)利”的意志,黃泉在超度鐵爾南靈魂時,道出了“雷電忘川守芽衣”真名的厚重,這些臺詞把人物性格一筆盤活了。
行為邏輯方面,由于2.2版本各角色并沒有明顯的立場轉(zhuǎn)變,每個角色所做的事都是基于其原本立場,星期日從一開始就是秩序方,列車組一直堅定支持自由和開拓,這就奠定了穩(wěn)定的敘事邏輯,沒有突兀的唯心轉(zhuǎn)折。劇情雖長卻線路清晰,反轉(zhuǎn)雖多卻有跡可循,前兩個版本埋下的各種伏筆在一一回收時,觀眾的感受是“原來是這樣”,而非“為什么會是這樣”。
再來談論后者,對主題的討論,2.2版本所講的,是一個典型的反烏托邦故事。反派星期日試圖創(chuàng)造一個理想鄉(xiāng),被宣揚人類自由意志的列車組打敗。細究星期日失敗的原因,擺在明面上的,是這個烏托邦的虛假,類似于化學極樂的墮落的幸福,是對存在主義,人類生存意義的挑釁。當然,如果對主題的探討只是停留在這種大部分反烏托邦作品的深度,劇情遠遠稱不上神。真正有深度的,是主線暗示的另一層原因。
毫無疑問,烏托邦哪怕是化學極樂,對于很多弱者仍是一種利好,星期日和知更鳥在散步時,見到了很多拋棄現(xiàn)實主動沉淪于夢境中的人,和流螢不甘當弱者期望變強一樣,這些人做出的選擇,難道不是個人意志的體現(xiàn)?但弱者的支持,并不能帶來現(xiàn)實的幫助,最終決戰(zhàn)時,星期日是以孤立無援的狀態(tài)迎戰(zhàn)整個列車組和各路外援,弱者們共同維護的夢境,在強者的一刀面前不堪一擊,這種宇宙本質(zhì)還是“弱肉強食”的殘酷,給劇情添上了一抹灰,而這才是2.2主題超越陳詞濫調(diào),真正升華的地方。
技巧方面也是運用自如。由于前文提到,2.2版本各角色少有性格反轉(zhuǎn),容易寫成白開水,因此編劇設計了很多身份反轉(zhuǎn),譬如何物朝向死亡的真相,米沙和鐘表小子的身份。明暗線的設計也補充了視角反轉(zhuǎn)的元素,通過事件的推進,融合人物的行為,在明暗線交織處安排沖突,在沖突中通過辯論、幕前劇等形式進行思想的交鋒,讓玩家自然地代入劇情中的人物進行思考,也避免了形而上的大道理灌輸。
而為了讓真結(jié)局來臨時更加震撼,編劇還特意設計了一個時長不短的假結(jié)局進行鋪墊,這便是最后的殺招——誤會反轉(zhuǎn),玩家親眼看破了人造夢境的虛偽,才會發(fā)自內(nèi)心地認同開拓的真實。三種反轉(zhuǎn)手法的使用讓劇情真正做到了跌宕起伏。
內(nèi)容和技巧的結(jié)合,讓《崩壞:星穹鐵道》2.2的劇情踏上了新的臺階。不過游戲日報君認為,這次最讓玩家滿意的,是米哈游不斷嘗試突破的態(tài)度,每個版本的積累帶來一點進步,才有了這一次的厚積薄發(fā)。對于米哈游來說,它既是圓滿的成果,也是新的起點,進步永不停,這何嘗不是一種開拓的意志呢?
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“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。