五一當(dāng)晚,在上海舉辦的《崩壞:星穹鐵道》演唱會(huì)完美收官,演唱會(huì)期間現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,觀眾熱情高漲,演唱會(huì)結(jié)束后在玩家和圈內(nèi)收獲一致好評(píng)。為什么崩鐵演唱會(huì)能首戰(zhàn)告捷?游戲日?qǐng)?bào)君認(rèn)為有兩個(gè)原因。
其一是崩鐵音樂與游戲內(nèi)容的完美融合,拿《野火》來舉例,單聽音樂,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的編制其實(shí)略顯單薄,似乎撐不起高燃場(chǎng)面。但和游戲聲效一結(jié)合,可可利亞的大招,戰(zhàn)斗時(shí)凜冽的寒風(fēng),炎槍與存護(hù)造物的撞擊聲,這些聲效補(bǔ)足了音樂中缺失的元素,將原本單薄的層次填充得剛好,如果按常規(guī)編曲,反而會(huì)顯得嘈雜了。
除了聲效還有與畫面的結(jié)合,《野火》充分運(yùn)用了“音樂陷阱”這一手法,當(dāng)聽眾沉浸于某種風(fēng)格時(shí),曲風(fēng)一轉(zhuǎn)突然變調(diào),給聽眾一種驚喜感。而為了讓變調(diào)不顯得突兀,則需要畫面的輔助,《野火》的三段轉(zhuǎn)變便是這樣,第一段柔和段對(duì)應(yīng)存護(hù)意志覺醒,第二段蓄勢(shì)段對(duì)應(yīng)boss一階段,而第三段爆燃段伴隨著可可利亞的臺(tái)詞出現(xiàn),把玩家情緒推上頂峰。
其二則是演唱會(huì)在離開了游戲本體的情境下,依然巧妙地通過光效和舞美達(dá)成了共鳴。依然是《野火》,當(dāng)曲子進(jìn)行到變調(diào)階段時(shí),現(xiàn)場(chǎng)打上了加速閃爍的光效來提示觀眾,“有什么東西要來了”,而當(dāng)曲子進(jìn)行高潮段時(shí),觀眾手里的熒光棒由藍(lán)變紅,耳邊似乎響起了游戲中“槍尖已經(jīng)點(diǎn)燃,炎槍,沖鋒!”的臺(tái)詞。種種細(xì)節(jié)都旨在還原游戲場(chǎng)景,調(diào)動(dòng)起觀眾的情緒。
其他曲子的處理手法也異曲同工,同為高人氣曲子的《水龍吟》,在音樂性上,由于更多是配合動(dòng)畫演出,與戰(zhàn)斗重合的部分較少,所以在編曲上不需要再考慮留白。因此《水龍吟》的編曲火力全開,采用了雅樂調(diào)式這一民族調(diào)式和弦,天生適合描述宏大史詩。古琴、古箏等民俗樂器與現(xiàn)代的鋼琴、架子鼓結(jié)合使用,賦予了這首歌古今結(jié)合的新奇聽感,以及與仙舟完美契合的“國風(fēng)科幻”體質(zhì)。
而在演唱會(huì)的編排上,如何還原游戲的動(dòng)畫效果便成了難點(diǎn),《水龍吟》本可以直接將游戲的原動(dòng)畫投屏,簡(jiǎn)單粗暴有效,卻也落了俗套。而米哈游選擇了做一整套新的特效,用水龍開海當(dāng)背景,一個(gè)威嚴(yán)的龍頭印于其上俯視一切,現(xiàn)場(chǎng)的噴泉隨著節(jié)奏舞動(dòng),在噴泉中還能看到一條游動(dòng)的龍影。這一套特效并沒有直接還原場(chǎng)景,但其體現(xiàn)的意境卻完美符合原作的表達(dá)。
《崩壞:星穹鐵道》的音樂成功通過了演唱會(huì)的考驗(yàn),本次演唱會(huì)是HOYO-MiX與星穹鐵道共同打造的音樂盛宴,已經(jīng)表現(xiàn)出了極高的水平。不過游戲日?qǐng)?bào)君對(duì)米哈游有更高的期待,電音是HOYO-MiX的絕活,如果說原神是用電音加持民族樂,崩鐵就是用民族樂裝飾電音,試想如果未來旅途有一顆朋克風(fēng)的星球,火力全開的HOYO-MiX不知道會(huì)給我們帶來多棒的創(chuàng)作。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。