近日,《消逝的光芒(Dying Light)》標準版進行了大幅降價,玩家以折后10.95元的價格即可入手本作。據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù)顯示,此次折扣使《消逝的光芒》的玩家數(shù)大幅提高,玩家數(shù)增加340%。
數(shù)據(jù)顯示,《消逝的光芒》24小時玩家數(shù)量峰值達到了40279人。過去30天內(nèi),該作的平均玩家數(shù)增加了31,143人,提高340%。相比之下,《消逝的光芒》在上個月的玩家峰值僅為9049人。
《消逝的光芒》是一款第一人稱視角的動作生存游戲。游戲設(shè)定在一個被喪尸病毒侵襲的城市中,玩家需要在這個危機四伏的開放世界中生存下來。游戲最大的特色是獨特的"鏡之城"設(shè)計,白天玩家需要外出收集物資,夜晚則必須躲避兇殘的喪尸群。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。