今日,明末旅行題材文字冒險游戲《餓殍:明末千里行》宣布將于4月11日正式發(fā)售,登陸Steam平臺,游戲Demo現(xiàn)已上線。
游戲故事發(fā)生在明末崇禎五年,玩家將扮演一名盜匪,運送四名女孩從華州城至洛陽城。在途中,逐漸了解到這些女孩將被賣給一頭豚妖作為食物。
其中一位名叫穗的女孩告訴良真相,她希望良能夠幫助她刺殺豚妖,為她姐姐和數(shù)年來被害的女孩們復(fù)仇。然而,良并不完全相信穗,他決定在旅途中搜集情報,查明真相,并做出自己的選擇。
該作中會涉及“復(fù)仇、刺殺、饑荒、拐賣、人食人”等黑暗元素,但卻給人一種正向的情緒和力量。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。