近日,國產文字冒險游戲《餓殍:明末千里行(epmmqlx)》上線免費Demo1.0試玩。此次Demo試玩開放三個章節(jié),預計游玩時長為30分鐘。該版本暫無實裝配音,配樂、音效以及演出效果將在后續(xù)的版本中優(yōu)化。
游戲故事發(fā)生在明末崇禎五年,玩家將扮演一名盜匪,運送四名女孩從華州城至洛陽城。在途中,逐漸了解到這些女孩將被賣給一頭豚妖作為食物。
其中一位名叫穗的女孩告訴良真相,她希望良能夠幫助她刺殺豚妖,為她姐姐和數(shù)年來被害的女孩們復仇。然而,良并不完全相信穗,他決定在旅途中搜集情報,查明真相,并做出自己的選擇。
該作中會涉及“復仇、刺殺、饑荒、拐賣、人食人”等黑暗元素,但卻給人一種正向的情緒和力量。
《餓殍:明末千里行》將于2024年3月正式發(fā)售。同時將于2024年1月上線Demo2.0,屆時將進一步優(yōu)化,并試裝配音。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。