《山河旅探》無疑是近幾年來最為優(yōu)秀的國產(chǎn)推理游戲之一,自2024年1月31日正式發(fā)售后,截至今日,本作在Steam平臺上已經(jīng)獲得了4156個評價,好評率高達97%,可以稱得上是年初最強國產(chǎn)“解謎黑馬”、國產(chǎn)“逆轉(zhuǎn)裁判”!
我認(rèn)為《山河旅探》最強之處在于:代入感強,能夠讓觀眾深陷其中。這一點與2023年國產(chǎn)電影《流浪地球2》的爆火有著一定的相似之處。《流浪地球2》之所以能夠引起觀眾的共鳴,并且獲得大眾的認(rèn)可,其中一個重要原因就在于它成功地講好了一個中國故事,塑造了一眾優(yōu)秀的中國人物。
這些劇情故事、人物塑造可以讓你一眼看出,這是中國人自己的作品,講述的是中國人自己的故事,這也是《山河旅探》現(xiàn)在能獲得這么多好評的原因之一。
在我看來,《山河旅探》最吸引我的并不是那些引人入勝的推理,而是其中的歷史元素,清朝末年一直以來都是一個值得深思的時代。
對于晚清時期的歷史,我一直抱有一種回避態(tài)度。因為那段歷史過于黑暗、絕望、痛苦。外有列強欺辱,內(nèi)有官員腐敗,整個國家都處于極度動蕩、不安。但不可否認(rèn)的是,那也是一個充滿希望和光的時代。
為了啟蒙民智,重視名譽的女修撰常年奔走在鄉(xiāng)間。為了冶煉鋼鐵,接受過高等教育的匠目甘愿背上拜神的指責(zé)。還有一心研制戒煙藥的主角哥哥、寧愿被誤解為無良記者的程同學(xué)、幡然醒悟去偷配方的吳同學(xué)......在這里他們是游戲的角色之一,但也是當(dāng)時千千萬萬有志中國人的縮影。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。