作為《寂靜嶺2:重制版》的“開胃菜”,《寂靜嶺:短訊》已于2月1日登陸PS5平臺(tái),免費(fèi)為玩家開放。本作是款以現(xiàn)代德國為背景的經(jīng)典恐怖系列的衍生作品,游玩時(shí)長大概在2小時(shí)左右。
雖然《寂靜嶺:短訊》中帶有官方“寂靜嶺”的前綴,并且在許多方面也確實(shí)做到了這一點(diǎn),但實(shí)際上,這款游戲給我的感覺更像是《層層恐懼》系列的一部作品。
為什么這么說呢?首先我們了解一下《層層恐懼》和《寂靜嶺》的心理恐怖風(fēng)格。
《層層恐懼》由2016年和2019年的兩款游戲組成,并在2023年將系列作品進(jìn)行了整合重制。第一部劇情講述了一個(gè)畫家的故事,第二部不是直接續(xù)集,而是講述一位明星對(duì)藝術(shù)偏執(zhí)的追求。該系列屬于“步行模擬器”類型,更側(cè)重于第一人稱無戰(zhàn)斗的探索和解謎。
敘事方式都是通過描述他們的精神痛苦和對(duì)他們過去的罪行和行為的折磨來營造出恐怖的氛圍。從這一點(diǎn)上看,我認(rèn)為《寂靜嶺:短訊》與它非常相似。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。