隨著《俠隱閣》第三學(xué)年內(nèi)容一起推出的還有兩個新作消息——《天外武林》與《代號L(古龍風(fēng)云錄)》。很明顯,工作室的資源重心已經(jīng)向新作傾斜了,又是一次項(xiàng)目管理和產(chǎn)能不匹配導(dǎo)致的事故。
那么《古龍風(fēng)云錄》呢?犧牲《俠之道》第三學(xué)年內(nèi)容做出的游戲似乎與之前沒有任何變化,趕工痕跡明顯,劇本硬傷按下不表,甚至連戰(zhàn)斗音效都沒有,河洛對于游戲的完成度是有什么執(zhí)念嗎?不先挖坑再填坑河洛就不會做游戲了嗎?
作為屈指可數(shù)的武俠游戲開發(fā)商,我們對于河洛工作室往往抱有許多期待,我們相信徐昌隆的個人才華——然而事實(shí)是天馬行空的創(chuàng)意固然可貴,但將創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)出來需要實(shí)打?qū)嵉募夹g(shù)累積。計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模勇骞ぷ魇绎@然沒有尊重它。
希望河洛往后能對自家游戲項(xiàng)目做出更加詳細(xì)且可行的計(jì)劃書,任何超出自身技術(shù)積累與工作室體量的游戲都是要不得的。在當(dāng)今不得不“快”的環(huán)境下,已經(jīng)沒有人有耐心等你了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。